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[其他] 作为次世代首个游戏演示,你对《光环 无限》E3演示的画面满意吗?

引用:
原帖由 你老闆 于 2019-6-14 17:38 发表
沒光追是一回事,說細節不如TLOU2的建議看下DF評測


这么一对比发现还真的是……



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引用:
原帖由 @你老闆  于 2019-6-14 17:38 发表
沒光追是一回事,說細節不如TLOU2的建議看下DF評測
如果都是纯游戏引擎即时生成的过场动画来看的话,那应该也用巴黎游戏展那一段,就是那个女的被吊起来要刨腹,然后被人救的那段画面来对比看,看看到底哪一个更强一些。我觉得就单论人皮肤质感、眼神和肢体动作和环境光源等细节来看,那一个完爆现在这个光环的演示。



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感觉引擎不行


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Navi10性能也就2070等级,这货还要跑4K/60hz,画面能好就见鬼了

你们去看看2070能跑4K/60hz的都是些什么游戏

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posted by wap, platform: Samsung
2070 跑4k只狼全高平均都只有52帧,
下代主机撑死搞个棋盘4k,搞真4k画面惨不忍睹

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posted by wap, platform: Samsung
光环的画面历来就不是亮点,而且因为场面宏达,画面的极限肯定不如那些在狭小空间冒险的游戏。

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halo4证明了343也是有能力做出一流画面的,带来的后果就是游戏性妥协,因为内存不足武器消失时间很短,对halo来说并不是什么好事

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就因为太强调画面提升,重视帧数的厂商才这么少啊。
你说你超牛逼优化,稳定60帧谁懂啊。
我来段渲染好的动画,或者来张超强画面的图片。
宣传效果上一下就把你秒了。
当然,实际玩到手你可能发现稳定30帧都无法实现。
有什么关系呢,反正游戏你已经买了。

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还是等明年E3上公布的4K 30帧游戏的画面吧,以次世代主机的机能,连这个世代顶尖画面的游戏都不一定跑得了60帧

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posted by wap, platform: VIVO
我无所谓,只要色调回归到老棒鸡时代就行了,343的光环色调太艳了。

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编辑掉,发重了

本帖最后由 天堂任狗追 于 2019-6-15 23:52 通过手机版编辑

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我觉得xbox one x能做出来,大表哥2这种超大场景画面都能4k。
这段demo应该也能做出来。
这段demo其实没什么过人之处,也就是帧数60,多边形极其圆滑而已。特效都是本世代能实现的

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4K60帧的halo5已经成屎了,还有人盼望4K60帧的halo5?
画面从来都是3A游戏第一指标。

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引用:
原帖由 qd678 于 2019-6-15 23:57 发表
4K60帧的halo5已经成屎了,还有人盼望4K60帧的halo5?
画面从来都是3A游戏第一指标。
HALO5哪里屎了?!!!!

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