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在zelda坟头蹦迪贼**难啊

posted by wap, platform: iPhone
妈的死成狗了

完全掌握不了规律……


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posted by wap, platform: iPhone
原作可以换背景音乐的,最炫民族风换上,他妈的神作



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开无节奏模式试试


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没有节奏感的同学去苦练下节奏天国

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posted by edfc, platform: iPhone Xr
有绿帽加成才试了下,意外的素质不错……

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posted by wap, platform: iPad
我觉得不是节奏的问题,是很多怪我根本不知道什么时候出招。看到出招就逃不掉了……

完全不知道要怎么打……

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posted by wap, platform: iPhone
拿到阔剑,也摸清楚了敌人运动规律,基本死不掉,玩出爽来了

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posted by edfc, platform: iPad Mini 4
初期攻击范围很重要,死掉的话直接买长枪。2格攻击范围能让你更安全的读到敌人的模式

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posted by edfc, platform: iPhone 7
这游戏死两次就不难了
比前作友好太多了,死了一直是掉钱和消耗品道具。游戏分分钟拿到了
武器,卷轴,道具,全部都在。失败惩罚,也就是从新跑下路。打boss失败,直接迷宫前复活,不用重新打。

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Posted by: HUAWEI VKY-AL00
原作可是roguelike的,死了从头来过

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posted by wap, platform: iPhone
第一个boss打完,买阔剑前和买阔剑后完全是两个游戏。

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