魔神至尊
原帖由 @3bs 于 2019-6-9 13:17 发表 非完美招架就是死,劳伦斯互换的是怨恨之鬼,对能有通双难高周目水平的玩家就是白给的,无非就是治贪刀而已,就别来凑热闹了 本帖最后由 3bs 于 201969 13:18 通过手机版编辑
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魔头
天外飞仙
原帖由 @森特 于 2019-6-9 13:47 发表 最高难度女武神王,我感觉纯拼反应,因为我的防御堆到280,女武神80%的招式都能一招毙命,任何招式都挨不过两下,而且血厚的惊人,一个视角调整不好几乎必挨打。变态速度的前突、踩脸(火球)的节奏很难把握。这是我遇到的难点。
小黑屋
原帖由 @夏青 于 2019-6-9 12:48 发表 https://www.bilibili.com/video/av32450875 这段录像1分19秒,女武神王贴脸放闪光 打中就是死 前摇几乎没有,up主反应非人类 支狼的boss没有要求这么变态的反应的招式 而且女武神王血厚不说,集中了前面所有女武神的招式,招式变化多也是变态之处 楼上说的劳伦斯,我没玩过……求大神分析
大侠
原帖由 @king8910213 于 2019-6-9 10:49 发表 你就拿只狼来举例吧,你的所谓“掌握技巧可以大幅降低难度的设计感”体现在哪里?那些个逃课战法?我记着极端ACT粉应该是比较不屑这种东西的吧,极端ACT最后不应该落在反应和操作两点上吗?
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