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[业评] 说说主机的fps

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说了半天就会揪着ss版梦美
vr战士土星版60这么没人提么


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引用:
原帖由 夏青 于 2019-6-3 12:44 发表
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说了半天就会揪着ss版梦美
vr战士土星版60这么没人提么
格斗游戏本来就是帧数要求最高的
你倒是说个现在的格斗不是60帧的?
当年格斗倒是一大堆不到60帧的
你就知道一个VF?



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引用:
原帖由 @ORICONF  于 2019-6-3 12:23 发表
那都是街机 不是家用机 你看看土星版 尤其蒙昧 移植的跟狗屎一样
我说的就是整个3d游戏界嘛
一开始赛车格斗甚至光枪射击都是60
起点还是很高的
后来家用机性能捉急很多游戏硬是低帧愣上


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ps之前能60帧的2d也不是标配

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我觉得2d你得算上动作帧,很多都是4~8张的动作帧,过场动画一样离谱,到ps1硬解jpeg、ss用上mpeg卡才合格,之前那些根本不像样,还有制式问题导致很多游戏连速度都是不一样的,再加上前面大家说的拖慢问题,2d游戏真不一定比ps1时期3d游戏视觉体验好,只是2d脑补压力比3d脑补压力小(我怀疑晕3d说不定都和这个有关)
ps1时期至少3大主机都有60帧的3d游戏,虽然时之笛是20帧(掉15是因为锁不住),但画面更好的星战侠盗中队1却是480i+60帧的,说明不是硬件的问题,纯粹技术和习惯问题而已,比如早期人物建模大家都习惯积木一样各部位都是分离的,后面渐渐开始一体化了,不但同面数下人物更圆滑多细节、穿模问题也大幅减少

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引用:
原帖由 Nigel 于 2019-6-2 14:15 发表
一大堆人揪着几个个例不放有意义吗?

FC老四强有拖慢?
恶魔城有拖慢?
马尿1/2/3有拖慢?
FinalMission有拖慢?
赤影有拖慢?
松鼠大作战有拖慢?
Silkworm有拖慢?
忍龙1/2/3有拖慢?
大坦克有拖慢?
...
别的玩的不多没法说,恶魔城和赤影战士单位一多拖慢不要太明显

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