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对新版ns的预测

posted by wap, platform: 小米5
mini版出了买两台


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posted by wap, platform: Meizu M9
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原帖由 @u571  于 2019-5-3 09:15 发表
都跟你说了,现有tegra稍微改改就够任天堂用了,天蝎那屁大点销量还能专门出个APU,芯片SOC这块根本没有什么担心的

再说新tegra里深度学习部分对游戏也是有帮助的,掌机+DLSS是绝配可以大大降低功耗提升帧数和画面表现力
上次已经算过了,fhd升4k需要200tops,那hd升fhd需要多少?1/4?
问题是ns的功耗连10t都交不出来,nv的30w功耗的Xavier都只能跑21t。



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posted by wap, platform: Meizu M9
目前来看便携版很有可能是原版tx1。
因为哪怕升级了工艺,能效翻倍,也就3w还不及现代手机持续运行可维持的功耗,对只运行在移动模式的便携版来说主动散热应该是不需要的。
然而外壳来看,主动散热仍旧有。

本帖最后由 卖哥 于 2019-5-3 09:53 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 卖哥 于 2019-5-3 09:45 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
上次已经算过了,fhd升4k需要200tops,那hd升fhd需要多少?1/4?
问题是ns的功耗连10t都交不出来,nv的30w功耗的Xavier都只能跑21t。
30w功耗的Xavier是30T,21T是20瓦性能。

DLSS所需计算量并不固定因为输入分辨率是可变的,从720P到1080p和900P到1080p性能要求也不一样,但是DLSS特性是本地GPU性能越弱提升效果越好

尤其是掌机这种本地带宽很低的设备(DLSS对带宽没什么需求),如果有需求可以增加张量单元数量以提升运算效能,本身SM里张量单元占面积只有12%,而且整数计算功耗比浮点小的多(int8同等tops下功耗只有FP32的6%左右)

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