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[其他] 下代主机游戏除了在帧数上,很难有明显的变化了吧

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @doomking  于 2019-4-25 11:02 发表
光追也只是人为制造差异罢了,
游戏属于艺术,真实的光影表现不一定就是好的。
下代主机,60帧,战斗规模做到mhw等级,画面质量做到地平线等级我就满足了

本帖最后由 doomking 于 2019425 11:04 通过手机版编辑
难得同意你一次。


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posted by wap, platform: VIVO
帧数变化难道不是最好的进化?。。我宁愿1080 60也不要4k不稳定30。。



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posted by wap, platform: Chrome
机能无限提升,资源肯定是用在提升画面质量上,帧数只要不是差到不能玩就行,游戏机历来如此。
想想15帧的N64时之笛,照样玩的开心。


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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @reg-neo  于 2019-4-25 11:17 发表
都做成1886的画面,还差挺远
对,大场景游戏能达到1886水准,分辨率到4k,那也是小飞越了

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引用:
原帖由 FoxLive2013 于 2019-4-26 23:57 发表

这游戏画风早低贱low b化了,应该期待ready or not,细节真实度屌炸天,不过pc独占

https://www.bilibili.com/video/av45648467
R6S的玩点是场景破坏和CQB交火,不是拟真战术射击,ready or not今年秋季才开测离能玩还早。

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怎么可能~~

除了初期的跨世代游戏,帧数不会有提升的。

过了这个跨世代期以后,游戏厂商照样是按照25-30fps的标准去制作游戏,然后把所有的资源都堆在画面效果上。

60fps这种东西只有核心玩家会在乎的,90%的普通玩家只看画面效果好不好,不对比感觉不到30和60的区别。

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posted by wap, platform: iPhone
爬爬爬游戏30帧够了,给我把资源全用在画面上

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @江户川柯南  于 2019-4-30 07:38 发表
怎么可能~~

除了初期的跨世代游戏,帧数不会有提升的。

过了这个跨世代期以后,游戏厂商照样是按照2530fps的标准去制作游戏,然后把所有的资源都堆在画面效果上。

60fps这种东西只有核心玩家会在乎的,90%的普通玩家只看画面效果好不好,不对比感觉不到30和60的区别。
不会,下一代会有很大变化

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posted by wap, platform: 小米NOTE
下一代能把VR做到1080p流畅不晕,4k 60帧就足够好了

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Posted by: samsung SM-G9300
1080P 60帧这个要求太低了,希望次世代主机游戏能给个棋盘渲染60帧的选项,这样的话也能吸引到一些传统PC用户,毕竟不是家家都有4K 60帧的配置

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应该是除了帧数其他都有明显变化 毕竟主机玩家队帧数要求不高
本帖最近评分记录
  • 骨软症 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2019-5-1 00:59

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posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
引用:
原帖由 @Rudyfang 于 2019-4-30 12:58 发表
Posted by: samsung SM-G9300
1080P 60帧这个要求太低了,希望次世代主机游戏能给个棋盘渲染60帧的选项,这样的话也能吸引到一些传统PC用户,毕竟不是家家都有4K 60帧......
不低,大概率1080 60帧照样不给你...

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30帧这种东西早该淘汰

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