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[新闻] 战神4导演Cory Barlog:某个武器是开发的最后一年才加进去的,差点就被放弃了

下一代再看看其他家3A有什么好设定,再借鉴过来呗。反正顶着这种IP,鲍参翅肚一锅炖,再差也差不到哪里去。


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我基本大部分时间都用的斧子,感觉斧子手感比链刃好多了。



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一镜到底在战神某些情况下的感觉是非常好的,这个时候你会觉得一镜到底真好。

而更重要的是,一镜到底并没有让这个游戏不好,让我明显不舒服的地方。这是游戏厉害的地方。

至于不一镜到底能不能更好,这个我就不知道了


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反正不管你喜歡不喜歡,新戰神名利雙收。

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一镜到底叙事上的限制太大了,还是混用好。那个转圈圈传送搞多了还不如loading

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砍掉的内容希望新作加上,之前好像是说做了好多boss形象都被砍掉了所以才有换皮的山怪,本来还有几个的

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原帖由 @wind  于 2019-4-23 00:23 发表
我基本大部分时间都用的斧子,感觉斧子手感比链刃好多了。
+1
斧子的打击感很好

有种秃子就应该用斧头的感觉

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原帖由 @segasin  于 2019-4-23 09:28 发表
一镜到底在战神某些情况下的感觉是非常好的,这个时候你会觉得一镜到底真好。

而更重要的是,一镜到底并没有让这个游戏不好,让我明显不舒服的地方。这是游戏厉害的地方。

至于不一镜到底能不能更好,这个我就不知道了
有几个地方特别厉害,一个是boy病倒那段,常规处理应该是直接黑屏切到芙蕾雅家,但因为一镜只能自己抱过去。这里本来会显得很拖沓,多亏两人的感情线培养得好,反而能代入进去,如果之前铺垫没做好,这里就完蛋了。还有巴德尔掳走boy那段,从飞龙那里摔下来,操控奎爷一段长距离的狂奔,撞开传送大厅的门,气势和感情都表现得非常好。最后是回家取老朋友那段,正常划船过去真的会被喷出屎,但加入奎爷坐立不安的沉思和雅典娜幻象,体验就完全不同了,不得不说Cory还是有两把刷子的

本帖最后由 ikaruga 于 2019-4-23 23:14 通过手机版编辑

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原帖由 @ikaruga  于 2019-4-23 23:13 发表
有几个地方特别厉害,一个是boy病倒那段,常规处理应该是直接黑屏切到芙蕾雅家,但因为一镜只能自己抱过去。这里本来会显得很拖沓,多亏两人的感情线培养得好,反而能代入进去,如果之前铺垫没做好,这里就完蛋了。还有巴德尔掳走boy那段,从飞龙那里摔下来,操控奎爷一段长距离的狂奔,撞开传送大厅的门,气势和感情都表现得非常好。最后是回家取老朋友那段,正常划船过去真的会被喷出屎,但加入奎爷坐立不安的沉思和雅典娜幻象,体验就完全不同了,不得不说Cory还是有两把刷子的

本帖最后由 ikaruga 于 2019423 23:14 通过手机版编辑
这么说确实处理的不错,还有这层意义

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原帖由 @ikaruga  于 2019-4-23 23:13 发表
有几个地方特别厉害,一个是boy病倒那段,常规处理应该是直接黑屏切到芙蕾雅家,但因为一镜只能自己抱过去。这里本来会显得很拖沓,多亏两人的感情线培养得好,反而能代入进去,如果之前铺垫没做好,这里就完蛋了。还有巴德尔掳走boy那段,从飞龙那里摔下来,操控奎爷一段长距离的狂奔,撞开传送大厅的门,气势和感情都表现得非常好。最后是回家取老朋友那段,正常划船过去真的会被喷出屎,但加入奎爷坐立不安的沉思和雅典娜幻象,体验就完全不同了,不得不说Cory还是有两把刷子的

本帖最后由 ikaruga 于 2019423 23:14 通过手机版编辑
真的很厉害了,当时玩的时候完全没觉得有哪一段很突兀或者多走冤枉路让人烦躁,沉浸代入感太强了

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posted by wap, platform: 小米NOTE
跑圈圈代替loading  我觉得还不如loading

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