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不是说ssr不能反射屏幕之外的图像吗?地平线4这个反射怎么做到的?

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很老的技术 PS2时代就有了


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原帖由 @razgriz  于 2019-4-22 16:47 发表
我也知道,其实原理很简单,都不需要懂什么的3D图形技术。

所以我对那个层主总是说什么光栅化无法做出镜头外物体的反射觉得很扯,再笨的方法也是有方法的,干嘛非要这么捧光线追踪
捧不捧光追我不知道,但无法做反射出屏幕外的景物这是肯定的。

你说的那些笨方法不是“反射景物”,而是用另外一个近似物替代,不是真实的样子。
就像有人说2D角色无法形成真实的投影,但你非要说明明很多2D游戏里的角色看上去都有影子的。

本帖最后由 flashback 于 2019-4-22 20:33 通过手机版编辑



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