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[新闻] 以单纯通关、速通、全收集和自我挑战四个方面,简单说说《洛克人X》系列的横向对比

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最喜欢洛克人x4,可能是因为当年只有土星,玩x4玩的最多的原因吧

最新的11我觉得实在有点太难了。至于楼上说的跟11的区别,我觉得只要能控zero,可以爽快的冲刺,我就更喜欢x系列。。。

本帖最后由 FantasyJim 于 2019-4-18 00:48 通过手机版编辑


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本人觉得有个真正意义上的3D玩法的洛克人会挺好吧,不是Dash那样的

3D化怎么没意义呢,要是说3D化后和DMC一样的话那什么也不变不是也和11一样了,DMC现在没有跳平台要素了你给它追加点儿,然后以枪神和骗术师为基础顺便加点儿Nero的机械手要素来把X开发成空中花样射击选手这也不失为一种新的核心玩法呀,Zero没什么可说的阿叉儿可以设计成能变身成一切敌方角色这样也能增加不少玩法花样,你最后弄出个科幻版DMC本人也是买帐的,就怕制作人员什么也不思考了



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引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2019-4-18 00:55 发表
本人觉得有个真正意义上的3D玩法的洛克人会挺好吧,不是Dash那样的

3D化怎么没意义呢,要是说3D化后和DMC一样的话那什么也不变不是也和11一样了,DMC现在没有跳平台要素了你给它追加点儿,然后以枪神和骗术师为基 ...
大方向上的问题
洛克人制造难度很大程度靠悬崖和针刺,而鬼泣只有一点针刺(非即死)没有悬崖
3D化视角处理不好就容易出问题,到现在也只有马里奥等等少数老牌IP给理清了
刺客信条和神海已经不算这一类了,因为有吸附设定

然后再对比鬼泣
鬼泣5三个主角都有AOE技能,这是洛克人所缺乏的
ZERO耍大刀倒是可以直接照搬,X不能过分依赖蓄力武器(2D蓄力弹可以直接清屏,3D不行),AXL的武器根本不能蓄力
实际上X7默认让你用AXL就是个极大的败笔:自动锁定加上连发小手枪,这样的战斗给人一种minigame的廉价感……
X8取消自动锁定,是因为玩法已经回归2D了,不需要了,AXL变成了福鲁迪的马甲
AXL能变身敌人角色也早就不是什么稀罕设定了,战国无双2里就能这么玩
这种设定注定了只有一小部分有实用度(X8主要用在解谜上),就像Z4给你一堆敌人武器最后也能用的也就是一个斧子

如果想要以锁定和远程攻击为核心,那么最好弱化场景的交互性,这样游戏才能玩起来更爽
简单来说就是铁甲飞龙或者ZOE2那种思路,要自由的飞翔,而不是洛克人DASH或者X7那种在地面上走的
有一个游戏倒是把二者很好的结合了,就是财宝的罪与罚,但这样的游戏,同样不是洛克人的风格,因为关卡是光枪的轨道射击思维,洛克人不能只有摩托关吧?

总的来说,X系列搞3D不是不行,但是没有自己的特色就是鬼泣,把那些传统特色导入3D风险又很大
即使大功告成,上限也就是PS2的《魔界村英雄战记:马克西莫》那个水准,没什么商业价值的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-18 01:43 编辑 ]


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至于说X9会不会跟元祖11一样了,回头看看两个系列的区别不就很明显了么

爬墙和冲刺,这两个是X系列有别于元祖最大的区别,即使元祖有了滑铲,灵活度还是远不及冲刺

X系列强调能力成长,强化能力的隐藏道具比元祖更多,主角一开始偏弱,然后越玩越强

音乐上X比元祖更强调金属摇滚

最重要的是风格基调,元祖的剧情从来都不是重心,权当博君一笑

X(和Z)系列剧情的伟大在于真正把机器人当作人类去塑造,探讨一个形而上学的问题

即使剧情很无聊的X7,在神风动画(当时这群人还没从卡婊单飞)的CG渲染下,那个黑暗都市的美术设定也是很有魄力的(虽然进入关卡的实际画面很烂),有一股银翼杀手般的迷离感,这是元祖永远不会出现的场面

其灵魂就在于无论世界变得多么黑暗、苍凉、冰冷,无论命运多么残酷无情,主角们依然会掏出武器为这个已经越来越糟的世界继续拼杀,只为了最后的希望

所以RPG版指令任务才会被我认为是系列最差的剧情,那是个王道RPG,但根本不是X系列应该有的故事,X系列之前可没宣扬过“爱和正义可以击败一切”这种JUMP系的东西

编剧反而喜欢把这些美好的存在毁掉给你看,塑造出几个天煞孤星级别的悲剧英雄

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-18 02:09 编辑 ]

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本人现在脑子里浮现出的是Metroid Other M的那个感觉…………可能Metroid粉丝对这个游戏不满意不过要是当年X7能达到这个水平那历史可能就不一样了

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引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2019-4-18 02:03 发表
本人现在脑子里浮现出的是Metroid Other M的那个感觉…………可能Metroid粉丝对这个游戏不满意不过要是当年X7能达到这个水平那历史可能就不一样了
其实稻船敬二在2010年的时候找过前METROID PRIME团队让他们把X改编成FPS,后来这项目取消了

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x系列剧情更有深度,玩法也更有趣。只是希望爱心是全人物通用,别再像前几代那样x拿了爱心z就没有了

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