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一个小发现:N卡玩只狼千万不要开fastsync

引用:
原帖由 夏青 于 2019-4-2 11:27 发表
posted by wap, platform: iPhone
不用上图了,对于不同的显示设备,这个假hdr具体是起到增益还是减效不一定
但这个是假hdr是无疑的
233,你说是就是吧


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出了一堆猴子的地方没卡过



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引用:
原帖由 teppa 于 2019-4-2 21:27 发表

还真不是假的,restera有说就是那个分析大表哥的,意思说是fs用旧设备tonemapping导致的不那么好而已。
I have learned that the game uses the old Reinhard tonemapping operator, which isn’t really reccome ...
“isn’t really reccomended for HDR displays”
这写着假的呢……


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引用:
原帖由 heven2004 于 2019-4-2 21:57 发表

233,你说是就是吧
看看在一台高色准的显示器上什么效果

SDR,色彩准确,明暗对比强烈


hdr,拉高了gamma,色准失真


这张则是hd没有正确开启的效果



我前面也说了,电视上效果确实会好
因为电视上的色彩优化本来就是偏重口味的
hdr等于撒了第二层味精
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posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @夏青  于 2019-4-2 23:04 发表
看看在一台高色准的显示器上什么效果

SDR,色彩准确,明暗对比强烈
1057685

hdr,拉高了gamma,色准失真
1057686

这张则是hd没有正确开启的效果
1057687


我前面也说了,电视上效果确实会好
因为电视上的色彩优化本来就是偏重口味的
hdr等于撒了第二层味精
我的显示设备上表现和你类似。只能说个人口味不同了,我觉得第二张开了HDR明显强很多,第一张太艳太假了。
说真的,我觉得你可能对HDR理解有点偏失,HDR是高动态范围,要的就是让高光部分不至于过曝亮成一团。暗光部分也能保留细节,从来都不是让画面更鲜艳。你的图片正好说明了这一点。当然也可能是我的理解不正确吧,其实这玩意也没啥一定的,开不开只要自己喜欢就好了。

本帖最后由 heven2004 于 2019-4-2 23:24 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: Android
伽玛和色准没有任何关系。两个模式色域匹配不对的原因而已,
伽玛是显示设备本身发色特性,基本属于没法调节或只能小范围调节的范畴,在709色域一般参照1886伽玛曲线,拟合CRT伽玛响应。
游戏设置和电视机本身的伽玛调节属于控制三原色的xyY里面的强度Y值。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @heven2004  于 2019-4-2 23:12 发表
我的显示设备上表现和你类似。只能说个人口味不同了,我觉得第二张开了HDR明显强很多,第一张太艳太假了。
说真的,我觉得你可能对HDR理解有点偏失,HDR是高动态范围,要的就是让高光部分不至于过曝亮成一团。暗光部分也能保留细节,从来都不是让画面更鲜艳。你的图片正好说明了这一点。当然也可能是我的理解不正确吧,其实这玩意也没啥一定的,开不开只要自己喜欢就好了。

本帖最后由 heven2004 于 201942 23:24 通过手机版编辑
对比一下古墓的hdr就知道了
只狼的嘛,上面的英文评价最后也总结了,有点离谱

本帖最后由 夏青 于 2019-4-2 23:42 通过手机版编辑

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