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玩到现在,只狼其实难度不算过份吧

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原帖由 @cloud_198  于 2019-4-1 09:23 发表
最烦人的地方就是一个精英站在一堆小兵里,你得费半天劲,暗杀一个个清掉小兵,然后30秒死在精英手里,回佛像,重新清小兵
这根本就是关卡设计失败,而且是故意的
我知道你说的是重藏!


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初期难在血条短,葫芦只能喝一口,提升血条上限点出忍杀回血后难度大减



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原帖由 wind 于 2019-4-1 12:56 发表
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初期难在血条短,葫芦只能喝一口,提升血条上限点出忍杀回血后难度大减
Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
难度下降的只有杂兵战,boss还是两三下打死你  TGFC·NG


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引用:
原帖由 cloud_198 于 2019-4-1 09:23 发表
最烦人的地方就是一个精英站在一堆小兵里,你得费半天劲,暗杀一个个清掉小兵,然后30秒死在精英手里,回佛像,重新清小兵
这根本就是关卡设计失败,而且是故意的
魂系列都可以用s/l大法的 省不少时间...

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通关之后,我觉得这难度确实不过分,努力就能过
中间要克服自身缺点+冷静判断
叮叮铛铛就过了

最大缺点就是太苦了

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能和洛克人比吗,能和忍者龙剑传比吗,小时候那些都能通关,现在对着一个能记录的游戏说难。

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