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[其他] 只狼和鬼泣5,现在是不是可以评论下哪一个更好玩了?

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我通了只狼
鬼泣一半
我选只狼


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非常不喜欢鬼泣这种喧哗类的动作游戏,不管难度高低总觉得主角是在拍特摄片,相反之狼感觉就是在真实战场上挣扎,那种磨难感很强,之狼基本对三个杂兵的话就很吃力了



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比较不了,只狼看着似乎挺不错,但感觉不是本人想玩的东西,也不明白这么多人拿它和DMC5对比并批判后者是什么意思

本人觉得就是老系列顽固不化的那种感觉才好,前一阵子的洛克人11就是典型,和以前感觉差不多,这就很好啊,有好多人喷没创新没进步,我们这堆几十年的老玩家谁在乎那些了?就是没创新没进步才好,要是都改了还好意思叫洛克人11么

现在的CAPCOM是真好,非常懂得道理,知道顽固不化的老玩家需要的就是以前那些东西,出游戏就指望老玩家买账,不胡乱整新的内容,不去迎合新玩家或者刚接触这个系列的人,现在我们也可以忘记生化危机7的事儿了


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引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2019-3-24 23:59 发表
比较不了,只狼看着似乎挺不错,但感觉不是本人想玩的东西,也不明白这么多人拿它和DMC5对比并批判后者是什么意思

本人觉得就是老系列顽固不化的那种感觉才好,前一阵子的洛克人11就是典型,和以前感觉差不多,这 ...
洛克人11也不算顽固不化,两个齿轮的加入大幅降低了难度

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