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[其他] 纯像素类的高清游戏有哪些

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原帖由 mushroom 于 2019-3-13 16:47 发表


现在已经没有人按照调色板标准来做游戏了吧。

当年有颜色数限制,现在这么干是不是吃饱了撑的。
色盘/调色板制作的2D图形,可以方便更改替换配色,可以提供给玩家配色编辑器。怎么能说没用呢?


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引用:
原帖由 mushroom 于 2019-3-13 23:14 发表


雷曼的场景是矢量? 我不信...这不太可能。角色么...在这游戏里不重要。特效么,本来就很粗糙。
画面矢量感强的我觉得还是Guacamelee这种。

2D骨骼动画还是帧动画还是3D渲染动画,这个区别是有的。
但其实分 ...
角色是,场景不是
我提取过雷曼起源的素材,是位图格式,放大能看到马赛克
当然渲染的时候用的是矢量没错

另外现在确实还有不少独立游戏装模作样搞个色版,一般是为了模仿FC画风,当然不见得严格遵循FC的标准,所以大部分没出FC的ROM
至于2D FTG,为了2P颜色,色版也是有的



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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2019-3-14 14:59 发表

色盘/调色板制作的2D图形,可以方便更改替换配色,可以提供给玩家配色编辑器。怎么能说没用呢?
说到这个,我的确想起来最近还听说过有人做带调色板的2D。好像是个MMO手游这种。
的确还是有用的。


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泰拉瑞亚?

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被像素恶心了三十多年的表示已经够了

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