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[新闻] NS《宝可梦 - 剑 / 盾》预定于今年11月15日发售【增加E3树屋试玩影像】

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原帖由 @liangjiami  于 2019-6-7 03:33 发表
神兽丑是小事,巨大化这么傻逼的系统才是偷懒的证明
还不如dq中的大怪兽设定


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想象下2v2,其中一直怪老老大,违和感十足
能力有增强,据说HP1.5倍,一变大被秒掉就搞笑了
其实像究极日月里面霸主宝可梦那样只是变大一点点点那种能接受,现在自弄得和哥斯拉一个吨位简直了



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引用:
原帖由 任天鼠 于 2019-6-7 14:47 发表
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想象下2v2,其中一直怪老老大,违和感十足
能力有增强,据说HP1.5倍,一变大被秒掉就搞笑了
其实像究极日月里面霸主宝可梦那样只是变大一点点点那种能接受,现在自弄得和哥斯拉一 ...
你别说变大这个设定还挺燃的,符合日本的特摄片情怀,羁绊进化+变大+Z招数,宝可梦彻底变成燃向游戏了,对战时肯定有人大喊大叫


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这竞技场的观众岂不是一不小心就被打死了

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