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当年PSP的网络对战为什么用普通路由不能实现??

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
必须得用特定芯片的无线网卡配合软件。

是用了什么特殊协议么??


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Adhoc



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不支持wpaps,只支持wep


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好像是有个叫盟区战卡的东西吧

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那时候PSP只支持面联
用特定网卡 是模拟面联
就像以前PC上对战平台 浩方 模拟大家在一个局域网里 打游戏
以上是本人自己的理解,如有错误,欢迎指正。

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当初是通关kai这个软件来实现网络模拟本地,盟区则是山寨版的kai
其实官方没有联机程序,kai也好盟区也好可以做个安卓版,加入小组语音功能,用于switch联机

[ 本帖最后由 洛克狼 于 2019-2-11 18:03 编辑 ]

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当时盟卡是模拟面对面联机把

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posted by wap, platform: 小米
PSP也有通过服务器联机的游戏,有个海豹突击队就是,联机很欢乐。盟区战卡之类的是模拟面基的,比如猛汉

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @dreamboyg  于 2019-2-11 18:00 发表
那时候PSP只支持面联
用特定网卡 是模拟面联
就像以前PC上对战平台 浩方 模拟大家在一个局域网里 打游戏
以上是本人自己的理解,如有错误,欢迎指正。
也支持通过服务器联机的

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PSN联机的游戏也有,少
比如皇牌空战X2

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @洛克狼  于 2019-2-11 18:01 发表
当初是通关kai这个软件来实现网络模拟本地,盟区则是山寨版的kai
其实官方没有联机程序,kai也好盟区也好可以做个安卓版,加入小组语音功能,用于switch联机
可以用一个叫switch lan play的软件

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有可以直接进游戏联网打的比如KZ  MHP这种就只能模拟面连了

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