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想知道王国之心3,野村哲也的开发团队有多少人

posted by wap, platform: Chrome
听说延期的真正原因是人手从PS2开始就没变过
相比之下生化2RE是800人,生化6是600人
不知道是不是因为人手不够才开发了这么久


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posted by wap, platform: iPhone
明显是因为那个破夜光引擎没搞出来
你看从野村宣布换虚幻4才多久游戏就做完了



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2015年开发的


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posted by wap, platform: iPhone
画面看起来就是ps3时代的高清版,可能从那时候就开始做了

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posted by wap, platform: 小米 4
看STAFF名单就知道了,除掉外包的部分,基本就是这些人

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @doraamon  于 2019-2-5 01:44 发表
画面看起来就是ps3时代的高清版,可能从那时候就开始做了
云玩家无疑

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @doraamon  于 2019-2-5 01:44 发表
画面看起来就是ps3时代的高清版,可能从那时候就开始做了
是的  登录ns毫无问题

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破夜光引擎简直有病,有虚幻不用

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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @doraamon  于 2019-2-5 01:44 发表
画面看起来就是ps3时代的高清版,可能从那时候就开始做了
不是吧。。。我买了 画面还可以啊 感觉ps3是做不到的。。。

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都2019年都还在说夜光不行呢,虚幻4开发的王国之心3画面超过夜光开发的FF15了?差很多好不好
引用:
原帖由 wujinmop 于 2019-2-5 17:08 发表
破夜光引擎简直有病,有虚幻不用

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引用:
原帖由 Rudyfang 于 2019-2-5 17:39 发表
都2019年都还在说夜光不行呢,虚幻4开发的王国之心3画面超过夜光开发的FF15了?差很多好不好
夜光引擎效果可以但吃机能所以不行
本帖最近评分记录
  • ryudo123 激骚 -3 反对 Rated by wap 2019-2-6 00:00

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先不说kh3的画面差在哪里
在你们的世界里游戏引擎就是做画面用的?FF15发售时大地图物件碰撞都没做好,导致只能在公路上开车,这么大个问题你们就无视了?

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