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真的年末了,我们来选一下自己觉得今年的top5吧

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今年就白金了dq11,mhw和新战神,也就玩了这三个游戏儿子就出生了,要暂别游戏了


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八方旅人
英文翻譯得非常好,为剧本增色不少,大时代的小故事,感觉非常自然亲切,战斗系统简单策略性十足;

异度之刃2
系统让人痛苦,找路让人抓狂,但是作为第一次接触这个系列的玩家,剧情太震撼了,后期熟悉系统后乐趣大增;

荒野大镖客:救赎2
今年心目中的最佳游戏,被深深带入沉浸其中,剧本、音乐、画面都无可挑剔,小BUG多偶尔会让人烦躁;

大金刚热带寒流
突然觉得自己也很核心玩家的感觉,背板后操作行云流水;

黑魂1 NS
第一次接触魂系列,对精神的考验超过大金刚,逐渐认识恐惧、承受压力、克服困难的过程让人有巨大的成就感



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蜘蛛侠
这两年最好的开放世界超级英雄游戏,虽然硬素质比大表哥2跟战神差一截,但是给我的乐趣比这两者高多了
神界原罪2
终于等到主机版才下手的,质高量足,太爽了
大表哥2
一切都很完美,就是不够好玩
战神
通关了,也好明显感受到游戏各方面的优秀,但是整个游戏过程就像赶场,想早点通关完事,可能跟当时个人状态有关,有时间一定再玩一次。
八方旅人
去年的异度2烂尾了,这游戏倒是一口气通关的,感觉算是复古的皮包着现代jrpg的骨,没有刁难恶心人的地方,剧情也是简单明快,整个流程让人很轻松舒心,一不小心将近100个钟头投进去了

本帖最后由 取暖的刺猬 于 2018-12-31 20:09 通过手机版编辑


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今年的话,我也就蔚蓝,2表哥,空洞骑士是认真打完了。魂1重制花了几天白了就没碰过了

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xb2毫无疑问第一,加dlc一共370小时,太杀时间了
很久没有这样王道的jrpg了
八方反而玩不下去

大乱斗,不说了,内容太丰富,就是太费手柄,黑pro不知道能撑多久

战神4,一开始不适应改变,但是回头玩下ps4上的3,发现老战神确实已经落后了

大逆转2,今年才玩的汉化,系列结局,很多地方穿了起来,算是圆满吧

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瓦鲁多
战神

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PS4游戏比如大表哥2在哪里看游戏时间?

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任群搞了个投票,2018ns最喜欢的游戏
1-大乱斗
2-空洞骑士  暗黑3
3-异度神剑黄金之国dlc
4-马里奥聚会
5-卡普空街机合集
6-去吧皮卡丘伊布
7-八方旅人  荒野之息dlc
8-蘑菇队长
9-大金刚 黑魂
10-高尔夫物语中文

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1.龙珠斗士Z
玩了那么多年那么多款2D格斗游戏,龙珠素质几乎可称最佳
2.蔚蓝
同类型游戏最强作,不说动作游戏的游戏性方面,仅意境也是翘楚
3.蜘蛛侠
简单,爽快,流畅,年货游戏中的一股清流。
4,5空缺

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tga最佳音乐和最佳RPG提名都没有xb2让我觉得这个游戏奖特别特别业余,特别是还把猛汉归到RPG里,其他不说了,xb2天下第一。

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今年忙新游戏玩的少很多

1、战神4:目前玩过的所有PS4游戏中综合评价最高,战斗系统好玩,视觉效果和游戏性的双高,觉得这作真正把战神这个IP推倒了光环之于XBOX的高度,大胡子人父奎爷足以代表PS品牌一哥地位。

2、毁灭战士:看了DOOM永恒的演示心血来潮买了(这游戏经常打折),目前打到第七关。这游戏初期非常劝退,超高的移动速度让人晕眩,再加初期武器少敌人单调,玩家血薄容易死,会有点无聊。等玩到第三第四关时战斗的爽快感就完全展现出来了,非常独树一帜的FPS体验,没有换弹、高速移动、十步一杀,很有点射击版忍龙的味道,晕眩不适的问题也适应了。

3、莎木1-2合集:开了个头,当时就震惊了,这理念真是超前太多,直觉化的探索方式,玩家要靠自己的眼睛去发现游戏中可互动的部分,而不是现在游戏用滥的QTE提示,这两种处理方式玩家获得的游戏体验是完全不同的,只是游戏节奏很慢,估计通关要很久吧。

本来以为18年内能玩上大乱斗,没想到11月下单的机器这星期才能到。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2019-1-2 12:20 编辑 ]

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引用:
原帖由 tjt1983 于 2018-12-31 08:54 发表
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新战神、空洞骑士、大乱斗、黑魂remaster、大金刚热带寒流

ps:一直到年底个人的年度最佳都是新战神,不过现在改成大乱斗了。这游戏居然能让从不玩ftg的中老年玩家我沉迷100小时 ...
大乱斗耐玩在哪?是网络对战么?还是冒险模式?

3DS和NS的大乱斗我也只玩过对战模式。。身边也没人跟我玩,所以玩了一下就放下了

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今年玩的游戏 神界原罪2 战神4 大表哥2 大乱斗 马里奥奥德赛

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我就说今年通关的游戏吧
1.荒野大镖客2
2.塞尔达荒野之息中文版
3.新战神
4.怪物猎人世界
5.漫威蜘蛛侠

今年玩了不少好游戏

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二表哥

地平线4

战神4

底特律

第五个空缺

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