天外飞仙
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元始天尊
原帖由 jolinheart 于 2019-1-2 10:33 发表 麻花疼能做到今天看事物的角度明显不是键盘侠可以比拟的,人家都不是傻子,知道什么该做,什么不该做,就好比大家都知道企鹅内部每年都有大量的IP被枪毙,胎死腹中,竞争池,你同样不知道SONY,微软,内部也有同样的事在做,只是不在尼国尼想关注也关注不到而已 说穿了,这个世界,首先你得有钱,有人投资,你才能活下去,才能有后续的可能性,不管这可能性是带来好处还是坏处,总比0强,没有企鹅,epic可能当年就退出了,或者他也可以自己强撑,找别的下家,但是企鹅的投资的确给epic带来了一条今天我们所看到成果的路
五道杠
原帖由 @jolinheart 于 2019-1-2 10:33 发表 信息给不给看协议,看投资合同,epic也不傻,就好比高瓴资本投资我公司,对赌协议,知识产权协议,都会写得一清二楚,外界媒体顶多是起哄或者猜测而已 至于“抄”,以前大家觉得🐧就是抄抄抄,但现在都2019年了,有哪些公司是只做原创不带抄袭的,一个系统,或者一个概念火了,抄的人不计其数,吃鸡模式,所有厂商或多或少的想蹭热度,最后无非就是谁融合自己产品融合得好与坏,用户接受度多与少 麻花疼能做到今天看事物的角度明显不是键盘侠可以比拟的,人家都不是傻子,知道什么该做,什么不该做,就好比大家都知道企鹅内部每年都有大量的IP被枪毙,胎死腹中,竞争池,你同样不知道SONY,微软,内部也有同样的事在做,只是不在尼国尼想关注也关注不到而已 说穿了,这个世界,首先你得有钱,有人投资,你才能活下去,才能有后续的可能性,不管这可能性是带来好处还是坏处,总比0强,没有企鹅,epic可能当年就退出了,或者他也可以自己强撑,找别的下家,但是企鹅的投资的确给epic带来了一条今天我们所看到成果的路 最后,这年头还有人说企鹅依旧靠抄袭就太low了,不信现在组个团队抄个游戏去找企鹅,看企鹅鸟不鸟我们
原帖由 yfl2 于 2019-1-2 10:58 发表 posted by wap, platform: iPad epic是上市公司,腾讯只是参股,又不是风投,哪来的对赌协议?和谁赌?
银河飞将
原帖由 卖哥 于 2019-1-2 11:04 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 任天堂的收购有什么可夸的? 任天堂那几个收购案例,早在收购之前就开始合作了,收购的时候有几斤几两自然明白。要是任天堂真的对自己收购扩张的手段有信心,怎么可能在产能窘困 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-1-2 11:10 发表 任天堂的投资本质上就跟杯赛差不多,但在手段上没那么狠毒,稍微温柔点 属于知道你有价值,但有意通过种种手段遏制你的价值,在出名前低价入手 也就是说,知道你以后可能会变成白天鹅,但我只能以丑小鸭的价格把你搞定 所以任天堂的投资有相当高的性价比,但就是因为过于注重性价比,在2000年后基本就没有新的投资了,所以对于现在的产能也自然没有什么帮助 最后一个成功案例大概是Retro,把前恐龙猎人团队逐渐磨练成Metroid Prime级别 但是就连Retro,也因为任天堂不愿意扩大开发规模,从NGC时代就不断经历人员流失
原帖由 卖哥 于 2019-1-2 11:49 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 我到不觉得任天堂刻意压低收购目标在收购前的价值,实际上我觉得任天堂是不怎么喜欢收购这种模式,能够稳定合作的就稳定合作为止了,hal和is这么多年合作下来可以说比子公司还亲, ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-1-2 11:57 发表 我没说非要收购,投资也一样 最明显的例子就是Gamefreak,只要成为宝可梦IP的控制者就行了 虽然很多人是一直到2015年那个坏象坦博才知道Gamefreak给任天堂之外的平台开发游戏
原帖由 卖哥 于 2019-1-2 12:08 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 所以不存在任天堂打/压对方价值的情况呀。 至于说ip在手就不愁,那动视那边不是好多案例么,把别的发行商控制的整个公司整个团队挖过来了,旧ip压根不要(附带了可能还嫌贵呢), ...
混世魔头
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-1-2 11:13 发表 顺便说一嘴,早年日本很多大发行商都是几个企业之间交叉控股的,当年微软圈了一堆想买的日本公司,最后一个都没搞定,这也是原因之一 鹅厂这种广撒网的投资法,泡沫经济时代的日本发行商早就玩过了,只要现金充足,看到谁出了名就入点股,这没什么难的 如果说入了一定的股份就要吹,按照这种观点,那20年前的日本游戏界就已经是一场乱交Party了,不用说的这么夸张