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来聊聊荒野大镖客2吧

posted by wap, platform: iPhone
音乐非常好

我是带耳机晚上玩的,在回到大陆那一段独奔+BGM真是男人的泪点.....


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posted by edfc, platform: iPhone XR
引用:
原帖由 Alloyo 于 2018-11-24 11:53 发表
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音乐非常好
我是带耳机晚上玩的,在回到大陆那一段独奔+BGM真是男人的泪点.....
本作唯一挑不出毛病的可能就是音乐,超强。



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希望DLC是用2引擎重置1,哈哈


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posted by wap, platform: iPhone
主线脚本化,和前作玩起来差不多,主要就看个演出,平时逛着打打猎挺有意思,随机事件和挑战内容做的丰富。

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剧情和演出真心NB,和看电影一样,战斗么只能说随缘

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玩儿到现在我都不觉得是在玩游戏,但是很沉迷。

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周末整整玩了2天,  前面还做做支线任务,  后面就只做主线了, 想赶紧通关剧情.
很多人对后面的约翰章节不满, 我倒觉得这个安排挺好的.
因为亚瑟最后生命中最重要的事就是帮约翰一家脱离组织,  从另一个角度来说约翰就是亚瑟一种生命的延续
我开始玩约翰去铲屎挤奶, 被艾比盖尔督促找工作养家, 带儿子起马,  我想起要是当初亚瑟放弃当悍匪生活, 跟玛丽一起过,  估计也像现在这样当个牧场工人放放牛养养马之类的, 可能是亚瑟没有选或者是没得选,  收到玛丽那封信,  看到约翰估计亚瑟会想起当年的自己, 所以帮助约翰一家成为他生命最后时刻的依赖, 他死的时候就说他得到了他想得到了
关于结局是到亚瑟死结束, 还是有约翰的章节, 我想肯定R星内部也是有非常重要的争论,  除了一代主角死了 另一个人继承复仇的传统, 我想应该还有很多因素吧.

再说一句, 我个人觉得从游戏格局上来讲, 一代更大.  但是二代亚瑟这个人物刻画太棒了
从游戏本身来讲玩法可能有争论, 但是制作人员在想做出一部细节非常丰富跟现实越接近的游戏. 这个积累是非常值得肯定,  对以后真正的模拟世界有很大的帮助,  对游戏产业来讲也是无法估量

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