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看着labo就会想起曾经被js统治的时代……

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现在有海淘 有转运 有直邮
还是比10年前好很多了


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货已到转运公司。转运费60不到。不知道国内海关会受多少税。估计敢不上五一了。



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引用:
原帖由 @半熟英雄  于 2018-4-21 20:39 发表
货已到转运公司。转运费60不到。不知道国内海关会受多少税。估计敢不上五一了。
中亚直邮包税好像是80


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中亚prime会员两套直邮价格,目前DHL时间是26号送货,看海关了
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posted by edfc, platform: iPhone 8
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原帖由 高露洁 于 2018-4-21 20:16 发表
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目前来看五合一每个种类从拼装到玩遍内容(不算重复游玩或自己创新探索),平均每个可以有三四个小时的内容量,7k日元全新的体验,即使仅新鲜感......
这东西装好以后用成品直接玩,好玩吗?我觉得拿上手搞不好一个钟头就乏味了。

感觉组装的过程才是乐趣点。

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我的lego几百上千一个,拼完也就扔那儿了,相比起来,这个拼好还能玩,不错了

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原帖由 @majian1  于 2018-4-21 23:14 发表
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这东西装好以后用成品直接玩,好玩吗?我觉得拿上手搞不好一个钟头就乏味了。

感觉组装的过程才是乐趣点。
组装游玩发现再创作每个阶段都是筛选,注定有大量到了某个阶段为止然后吃灰的。
每个阶段各筛8成,最后微乎其微了。

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引用:
原帖由 @majian1  于 2018-4-21 23:14 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8

这东西装好以后用成品直接玩,好玩吗?我觉得拿上手搞不好一个钟头就乏味了。

感觉组装的过程才是乐趣点。
好不好玩取决于制作的内容,比如toycon02(大机器人)看起来不如预期,主要还是为了演示概念,但是如果未来的toycon03,内容是xbx级别的地图+机甲呢?不过话说回来,看网上的反馈基本上都是好评为主,毕竟投入三、五个小时拼装,参与感/成就感也成了最后游戏的加分项,而且比拼装玩具只能观赏多一个游玩的体验嘛2333。

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机器人玩的时候会有卡路里计算,算全身运动,对肥宅彗星一击。玩20-30分钟,相当于运动减肥20-30分钟。

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posted by wap, platform: iPhone
现在又流行实体了,因为闲鱼等二手平台兴盛,一般游戏玩完可以直接出了,只有少数大作值得珍藏

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posted by wap, platform: Android
这个东西可玩性比你们想象的高,纸板箱只是入门练手而已。

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