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[新闻] 战神全难度实战效果对比

引用:
原帖由 cnethack 于 2018-4-19 16:18 发表
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几年前肯定没人会想到战神会开始打亲情牌

不过系列最高销量可期待!

本帖最后由 cnethack 于 2018-4-19 16:19 通过手机版编辑  
战神哪座不是打亲情牌,为老婆女儿报仇,在地狱救赎女儿的灵魂等

只不过撕神撕得太猛了,好爽!


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这种难度设定没意思,要么像暗黑2一样,一周目小兵好打,boss难打,二周小兵强化,boss弱了(因为玩家变强了);要么就是一堆兵里面根据颜色不同区分难度,有的好打,有的一般,有的皮厚,有的还带附加属性;让玩家有打不过就跑等我升级了再来砍你的选择,不要弄成清关模式。小兵也要有打法,要么人海,要么偷袭,要么诱敌,要么逃跑

[ 本帖最后由 kukutiti 于 2018-4-19 19:27 编辑 ]



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视频观察员们陆续到达口水战场!


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准备今晚直接最高难度开干!

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第三难度感觉已经和魂相当,乖乖的第一遍普通难度开始。。。。。。。。。

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第三难度敌人都不咋反抗吧

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posted by edfc, platform: iPad Air
引用:
原帖由 卖哥 于 2018-4-19 10:07 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
靠关卡布置而非数值变化来改变难度的游戏什么时候才能见到呢
马里奥玩过吗

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感觉难度是比较适中,能打,也容易死,死了读盘 很快,这个太爽了

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这最高难度全程这么砍,自己手吃得消手柄也吃不消吧?

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