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[新闻] 《星际争霸就是人生:20周年庆典》【国内选手IA登场】

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基本可以盖棺的就是星际1的平衡主要靠的是韩国的kespa。说到底还是资金实力决定的。人家棒子政府加一堆大企业,面向全国所推行的产业,起点和高度就跟一个单纯的竞技游戏完全不在一个层面。
所以后来的暴雪真的是个自己作死,光看到星际1辉煌的职业联赛,却误以为这是自己的功劳。然后回收了所有办联赛的权力,自己乱搞一通,终于把星际2给早早作死了。不仅如此,关键还把所有的游戏都往竞技方面做,却一个比一个不平衡。很多人都包括暴雪自己都咬定是人才出走导致的,但是都忽略了kespa啊,实际上星际1本来就很难说平衡,更多是被韩国联赛玩到“平衡的”


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最极端的例子其实是是kof97吧,被中国人玩“平衡”了 -_-||



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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2018-4-1 19:48 发表

你错了,我回过头来看,星际1的平衡性完全是韩国人做地图的功劳。
我认为星际唯一的一次平衡性调整1.08b就是一泡烂污。如果1.07就加入录像功能,没准韩国职业的本座就神虫人都有了。1.08b的几个对神族的削弱,我认 ...
纠正错误,SC1的平衡性绝对不是只做了一次,103104都调整过。

至少最开始的时候,Z的基地是400块一个。


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引用:
原帖由 @cloudian  于 2018-4-2 11:47 发表
最极端的例子其实是是kof97吧,被中国人玩“平衡”了 _||
97打来打去不就那么几个人
八神独一档 这游戏想以成绩为第一就绕不开八神,这也叫平衡?
第二档 陈、鹤、门
第三档 龙、蔡、玛
这游戏打到现在剩下的人除了起到奇兵效果,能上的已经很少了。

本帖最后由 alann 于 2018-4-2 17:14 通过手机版编辑

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星际1神族有些地方是应该改。比如龙骑的弱智ai,和金甲的空炮

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引用:
原帖由 lyt777 于 2018-4-2 16:25 发表


纠正错误,SC1的平衡性绝对不是只做了一次,103104都调整过。

至少最开始的时候,Z的基地是400块一个。
400的z的基地是原版的吧?
我记忆中资料片里就是300了,也可能我记忆有误

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对比下:
星际一母巢出来后没多久就调平衡了
星际二到现在多少年了还在不停更新,尼玛平均1、2周就一次,数据量动不动就上G,玩单机还强制全程联网

现在的暴雪不仅成了业界毒瘤,连水平也退化到姥姥家去了

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