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[其他] 任天堂到底有没有3a游戏。

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我还挺期待1887的,可惜被你们骂没了


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任地狱:等我有钱我也能弄出神作……
然而wiiu就是好歹也有点机能但似乎技能都get不到点啊



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唉~~~小时候任天堂游戏对我来说都是3A的

现在可能只有2.9A了

[ 本帖最后由 愤怒的双翼 于 2018-4-2 08:56 编辑 ]


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做为任天堂第一次上高清游戏的主机WiiU,其实就不该上那么多2D,不是说那些2D游戏不好,而是这类型和大部分人所期望的高清3D大作相违,也难怪大金刚会卖不好了

假设N64也出一大堆2D,比如2D新马那种,效果绝对没有Wii时代出要好,毕竟N64那个标题就是代表着进入3D世界

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中国有嘻哈,老任有3A
如果抛开所谓的官方解释,大众化的理解下3A一般要具备以下要素:

首先必须是3D游戏

有一个完整的故事剧情

有剧情过场演出

玩家主要操作一个角色

视觉可以360度移动

角色有较丰富的可操作性(不能只有对话和场景互动哪种)

有较长篇幅流程

有较大的游戏场景并可在其中自由移动



如果用这个标准的话,那任天堂只有3D马赛银算得上3A游戏(屎不拉通如果有一个规模较大的单机模式也算),如果算上第二方的话再加一个异度之刃。
但反过来说这也是老任厉害和值得敬佩的地方,任天堂从不轻易放弃一个游戏类型,即使这个类型在其它游戏公司看来已经脱离主流3A行列,比如卡比、大金刚代表的2D卷轴式游戏,星际火狐代表的纯射击游戏等。而且老任还能把这些游戏做出3A游戏样子并卖出一样或接近的价格。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2018-4-2 09:28 编辑 ]

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这算法不对,早年的任地狱是5A标准,现在堕落成了4A

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卡比算不算3a?平台跳跃加低龄化,但就是可以全价卖过百万

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相比现在这些大厂,任天堂第一方就是最大的4399,不过内容极度丰富。

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棒子DLC宣传

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引用:
原帖由 @任天鼠  于 2018-4-2 08:55 发表
做为任天堂第一次上高清游戏的主机WiiU,其实就不该上那么多2D,不是说那些2D游戏不好,而是这类型和大部分人所期望的高清3D大作相违,也难怪大金刚会卖不好了

假设N64也出一大堆2D,比如2D新马那种,效果绝对没有Wii时代出要好,毕竟N64那个标题就是代表着进入3D世界
大金刚wiiu卖了150万,wii版四分之一,新马wiiu卖了500万,Wii版六分之一,而这wiiu销量只有Wii十分之一,大金刚缩水幅度相对很少了。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2018-4-3 13:47 通过手机版编辑

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3a游戏在我眼里已经是个贬义词,不知道谁想出来的整天3a3a的

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在现在这个时代,任式游戏和所谓的欧美3a游戏是高度互补的。要是老任赶风潮去做所谓的欧美3a那就不是我们心目中的那个老任了,要是欧美3a大厂都扎堆去学老任做游戏,那也完蛋了
这个世界多姿多彩的,不是很好么,为什么要强求一致呢

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对我来说,荒野之息是4a级的

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