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育碧游戏是不是头一两个小时就能体验游戏80%了。

育碧缺天才制作人啊 ,,,蓝洞那个 西方人 去就好了


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原帖由 犬神狼 于 2018-3-28 21:33 发表
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时之沙不是0508年謝謝。
你的语文能力可能有问题。



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  • segasin 激骚 +1 版务处理 2018-3-29 09:08

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原帖由 @fcwbt  于 2018-3-29 03:56 发表
你的语文能力可能有问题。
你这理解能力堪忧,不是0508这个主创。


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都想玩,无奈时间真不够。就借此贴来问下,刺客起源,幽灵荒野,还有远哭5,这三个哪个更像全境封锁?不是单纯的冷兵器热兵器,是玩起来的感觉,希望玩过的朋友来推荐下。

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原帖由 动感操人 于 2018-3-29 10:36 发表
都想玩,无奈时间真不够。就借此贴来问下,刺客起源,幽灵荒野,还有远哭5,这三个哪个更像全境封锁?不是单纯的冷兵器热兵器,是玩起来的感觉,希望玩过的朋友来推荐下。
都不像,全境是独一份的。
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全境封锁当时玩的还挺开心的,就是各种支线收集真的太烦,毫无乐趣可言

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那就都不买了,现在真是时间不够。

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原帖由 @clockworkjian  于 2018-3-27 08:48 发表
我还以为你说孤岛5
这系列主要卖点是剧情

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ACO和GRW都是有玩点的,你要是享受从远处狙击一击必杀的快感,这两个游戏都是极赞的。尤其是GRW,600米开外开枪,看到子弹坠到敌人头上那感觉,实在太美。
要是GET不到这种感觉,说实话,试玩版就狗了

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勇敢的心、雷曼起源/传奇、光之子这类的育碧游戏除外啊

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光之子玩起来像格兰蒂亚

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原帖由 @动感操人  于 2018-3-29 10:36 发表
都想玩,无奈时间真不够。就借此贴来问下,刺客起源,幽灵荒野,还有远哭5,这三个哪个更像全境封锁?不是单纯的冷兵器热兵器,是玩起来的感觉,希望玩过的朋友来推荐下。
其实最像的是荒野,但全境本质上是装备数值驱动rpg游戏另外三个罐头沙盒这点上就不像了
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  • 动感操人 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-3-31 22:21

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育碧游戏就像麦当劳,吃来吃去都是那个味,但不可否认每次新品上市你还是会去吃,偶尔还会出几个经典菜式,而且在没什么特定想吃的时候往往最后还是会选择吃麦当劳,因为知道不会难吃,吃了也不会生病,比不知名小摊做的不知名食物干净卫生不会后悔。
基本上就是这个情况。

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你要限定育碧的部分沙盘罐头,这个论断还是成立的。
带点RPG要素的,就算关卡设计差不多,后期技能装备还是能丰富玩法的。
比如你要在二狗子里玩纯无人机小车通关,早期技能不齐就很困难,后期就随便玩了。有些收集要素,你不点某些技能就拿不到。
再比如全境这种装备驱动游戏,满级之前都没法玩各种配装。
对于很多人来说,找到自己最合适的通关方式就一招鲜玩到最后了,除了剧情限制过关方式,也没有什么更好的办法。

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最近在推荒野,一开始玩不动,按照GTA的思路或是沙盒RPG的感觉玩不下去,觉得哪不对,比较喜欢第三视角,像辐射4,按了ALT 把瞄准模式换到第三视角,射击感不舒服。 那天最后尝试一把,用右键主视角,发现流畅很多。

觉得当做 盟军敢死队玩不错,然后手感跟吃鸡差不多。

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