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[新闻] 《战神4》繁体中文字幕版一刀不剪宣传视频、4月20日同步发售



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最后生还者父子版?



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我只想知道它是怎么做到玩家一不小心死了到复活这段时间的一镜到底


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看完了,大写的服,MSB学着点

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除了横版的2d动作游戏,这个是有史以来唯一的一镜到底的游戏大作吧

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这个一镜到底听上去很牛掰,实际怎么样还不知道,过场动画必定受限很多,演出效果好不好还要实际看到才知道。

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贼海已经提前狙击。

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原帖由 乐克.乐克 于 2018-3-22 19:27 发表
除了横版的2d动作游戏,这个是有史以来唯一的一镜到底的游戏大作吧
合金装备V?

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引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2018-3-22 21:21 发表
合金装备V?
V也不是一镜,毕竟是开放世界游戏,虽然长镜头很多

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引用:
原帖由 @king8910213  于 2018-3-22 21:51 发表
V也不是一镜,毕竟是开放世界游戏,虽然长镜头很多
v除了回忆之外哪里不是长镜头了?

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不是长镜头的问题,而是新战神从头到尾是一个长镜头,V不是,差别就在这,没多难理解

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2018-3-22 19:27 发表
除了横版的2d动作游戏,这个是有史以来唯一的一镜到底的游戏大作吧
是的

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Ground Zeros差点就一镜到底了,结果片尾的时候切了几次机位

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应该就是过场和游戏无缝切换,不会一到过长就来个黑屏切一下。技术上没难度,但每个切换点需要各种技巧来达到天衣无缝的效果。

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引用:
原帖由 @jiejieup  于 2018-3-22 23:44 发表
应该就是过场和游戏无缝切换,不会一到过长就来个黑屏切一下。技术上没难度,但每个切换点需要各种技巧来达到天衣无缝的效果。
并不是,你理解错了

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