» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 56 1234
发新话题
打印

现在收藏一些正版游戏还能升值吗?

游戏想升值,到头来还是要看物理价值和稀有度。没有这两点,游戏本身的品质再高也没用。再好的游戏,十年之后也一样有完善的免费模拟器,多数人还是只愿意为实体价值买单。
一般的普通版游戏别说升值了,想不崩都很难。从FC到PS3,每个平台都有无数在十年之后崩到100日元的一线大作,我相信PS4和NS也不会例外。

大陆代理的PC游戏在当年一直被主机正版玩家鄙视,首发几十块到一两百块,在书市庙会经常十元甩卖,但就靠着总保有量极少(发行量本来就低,当年还大量销毁或拆成普及版)和物理价值不错(盗版严重,厂商被迫在豪华包装、全彩超厚手册、大量赠品这些方面下工夫)这两点优势,现在有很多东西都炒得相当高,而且还有价有市。我去年一万块卖了一套石器时代黑羊包,两万五卖了一套未开封的三界谕邦沛之迷,三万六卖了一套箱说全的血狮。之后在日雅买了一套品相99新的FC热血系列全套(11盒),只花了25000日元。
而近些年这些打着环保幌子,只有一张破纸片,甚至连纸片都没有的主机掌机游戏,不敢说99%,至少90%都迟早要沦为废品。


TOP

引用:
原帖由 嵩山左冷禅 于 2018-3-12 16:37 发表


惊了,90年代的盒装PC老游戏居然这么值钱啊
综合来说,最值钱的可能就是PC老游戏了。
一是因为中国人始终还是觉得母语版有特殊价值。
二是当年定价过低,玩家不珍惜(很多人买完之后直接把外盒扔掉),厂商也不会租仓库长期留存,基本都销毁了。
三是以前一直没有完善的二手游戏平台,很多人搬家时直接扔掉。

像炎龙这种98年以前发行的名作,卖3000其实是血亏的。好歹也是留存了20年的古物,估计全国不到500套,愿意出的人可能连5个都没有。



TOP

这能赚多少 你就缺这点钱么


TOP

现在的实体游戏除了盘(卡带),可能就一张破纸,有的连破纸都没有,我觉得没有收藏价值

TOP

现在的实体游戏除了盘(卡带),可能就一张破纸,有的连破纸都没有,盘面(卡面)难看得要死,我觉得没有收藏价值

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @佘青山  于 2018-3-12 17:31 发表
游戏想升值,到头来还是要看物理价值和稀有度。没有这两点,游戏本身的品质再高也没用。再好的游戏,十年之后也一样有完善的免费模拟器,多数人还是只愿意为实体价值买单。
一般的普通版游戏别说升值了,想不崩都很难。从FC到PS3,每个平台都有无数在十年之后崩到100日元的一线大作,我相信PS4和NS也不会例外。

大陆代理的PC游戏在当年一直被主机正版玩家鄙视,首发几十块到一两百块,在书市庙会经常十元甩卖,但就靠着总保有量极少(发行量本来就低,当年还大量销毁或拆成普及版)和物理价值不错(盗版严重,厂商被迫在豪华包装、全彩超厚手册、大量赠品这些方面下工夫)这两点优势,现在有很多东西都炒得相当高,而且还有价有市。我去年一万块卖了一套石器时代黑羊包,两万五卖了一套未开封的三界谕邦沛之迷,三万六卖了一套箱说全的血狮。之后在日雅买了一套品相99新的FC热血系列全套(11盒),只花了25000日元。
而近些年这些打着环保幌子,只有一张破纸片,甚至连纸片都没有的主机掌机游戏,不敢说99%,至少90%都迟早要沦为废品。
石器时代这么值钱。。。我去

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @佘青山  于 2018-3-12 17:31 发表
游戏想升值,到头来还是要看物理价值和稀有度。没有这两点,游戏本身的品质再高也没用。再好的游戏,十年之后也一样有完善的免费模拟器,多数人还是只愿意为实体价值买单。
一般的普通版游戏别说升值了,想不崩都很难。从FC到PS3,每个平台都有无数在十年之后崩到100日元的一线大作,我相信PS4和NS也不会例外。

大陆代理的PC游戏在当年一直被主机正版玩家鄙视,首发几十块到一两百块,在书市庙会经常十元甩卖,但就靠着总保有量极少(发行量本来就低,当年还大量销毁或拆成普及版)和物理价值不错(盗版严重,厂商被迫在豪华包装、全彩超厚手册、大量赠品这些方面下工夫)这两点优势,现在有很多东西都炒得相当高,而且还有价有市。我去年一万块卖了一套石器时代黑羊包,两万五卖了一套未开封的三界谕邦沛之迷,三万六卖了一套箱说全的血狮。之后在日雅买了一套品相99新的FC热血系列全套(11盒),只花了25000日元。
而近些年这些打着环保幌子,只有一张破纸片,甚至连纸片都没有的主机掌机游戏,不敢说99%,至少90%都迟早要沦为废品。
惊了,一堆石器时代各种包和暗黑2豪华版的盒子扔了....

TOP

引用:
原帖由 佘青山 于 2018-3-12 17:31 发表
游戏想升值,到头来还是要看物理价值和稀有度。没有这两点,游戏本身的品质再高也没用。再好的游戏,十年之后也一样有完善的免费模拟器,多数人还是只愿意为实体价值买单。
一般的普通版游戏别说升值了,想不崩都很 ...
血狮三万六喷了,不愧是国产游戏的里程碑

TOP

#游戏史上的今天# 1992年3月13日,日本光荣发售了初代《太阁立志传》,登录平台为PC-98。(这个98代表的并不是Win98哦,是NEC的电脑型号的说)在一年之后,光荣将其移植至MD和SFC平台。游戏融合了光荣极为擅长的SLG和并不擅长的RPG,以极高的自由度和丰富的内容获得了一致好评。

TOP

以前没有数字版,升值还有可能。
现在。。。。。。想玩就下一个来玩呗。

TOP

posted by wap, platform: Chrome
你得趸几百个游戏才会有价值,几张的话,赶不上物价。

TOP

 56 1234
发新话题
     
官方公众号及微博