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[业评] 你们发现没有,命运2已经毫无消息了,是不是扑街了?

啥?还要出命运3???

  这命运2就这么短命,命运3谁玩???


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原帖由 janet_ddr 于 2018-3-8 17:24 发表

D1当年和动视对赌,夸下海口结果没达到预期,钱输了人也走了一些。
大部分的设计都在本体和TTK时期,这些应该是早在初版时就规划好的。最后一个DLC ROI对系统的贡献也只是在圣物上增加了各类能力,其他的都只是一 ...
你说的没错,我现在甚至怀疑Luke Smith的团队对TTK的贡献有没有大家猜测的那么多,虽然他在社区里一直以TTK的功臣自居。
而且D2对D1的劣化魔改直接把d2变成了一个不好玩也不好看的游戏
一个游戏发售大半年了没有一次sandbox更新(一代至少每个新版本都会有一次全面的武器平衡调整),基本上等于你大半年不玩这游戏玩起来没任何变化,我觉得虽然我不玩d2了但对棒鸡这波无法理解的操作还是十分好奇。



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原帖由 @miyachc  于 2018-3-8 15:10 发表
要我说,D1口碑最差的就是TDB时期,和现在D2一模一样,本体差评+DLC1口碑跌到谷底,但紧接着的狼穴DLC出了TOO天梯模式,PVP非常好玩,留住了大量核心玩家,再加上TTK的推出,ROI时的各种QOL改进和武器平衡,这一套组合拳打下来可以说整体方向和策划都是没什么大问题。D2还有这样的能力吗?看现在棒鸡内部一团乱和龟速挤牙膏的更新速度,感觉棒鸡自己都不知道怎么做才能让人满意了。
胜利年代这种冷饭炒热策划都能做好我当时天真地觉得棒鸡的网游运营水平总算成熟了一些。。。。可惜这都是幻觉,从D2发售起棒鸡的表现就仿佛一代的这些经验都瞬间失忆了。
在我看来还是老棒鸡的人都快走光了的关系……命运2这次连音乐都没有1代有感觉,想当初我是玩了1代的测试版,被音乐深深震撼到了,才立马预定了正式版,但这份感动在2代一点也没体会到。


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原帖由 重装高达 于 2018-3-9 04:23 发表
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在我看来还是老棒鸡的人都快走光了的关系……命运2这次连音乐都没有1代有感觉,想当初我是玩了1代的测试版,被音乐深深震撼到了,才立马预定了正式版,但这份感动在2代一点也没体会 ...
一代的配乐Marty O'Donnell被开了,还跟棒鸡打起了官司,虽然最后赢了但音乐版权是棒鸡的,所以完全没有发布出来,而且二代的配乐也没有他了。
有兴趣的可以看看下面的这个翻译:

http://www.xbox-skyer.com/showthread.php?t=494139

里面提到的《Music of the Spheres》去年底已经泄露了,有兴趣可以去找来听听。

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引用:
原帖由 miyachc 于 2018-3-8 22:24 发表

你说的没错,我现在甚至怀疑Luke Smith的团队对TTK的贡献有没有大家猜测的那么多,虽然他在社区里一直以TTK的功臣自居。
而且D2对D1的劣化魔改直接把d2变成了一个不好玩也不好看的游戏
一个游戏发售大半年了没有 ...
其实估计多半都是老掉牙的剧情了,动视和棒鸡公司高层觉得游戏这样做不好玩,强行要求这样那样,结果初版效果不好,怪罪下来找人背锅。
然后为了救游戏指示重新按最初设定的路线走,结果没想到居然大获成功了。以为是自己的功劳,然后就愚蠢的再次插手又想这样那样做了呗。
现在虽然D2大卖,股东全都笑开了花,但透支了自身的品牌,就等着看今年的九月他们要怎么过了。

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原帖由 janet_ddr 于 2018-3-9 15:03 发表

一代的配乐Marty O'Donnell被开了,还跟棒鸡打起了官司,虽然最后赢了但音乐版权是棒鸡的,所以完全没有发布出来,而且二代的配乐也没有他了。
有兴趣的可以看看下面的这个翻译:

http://www.xbox-skyer.com/s ...
天体之声这张盘原定2013年就发售的
这个官司之后陷入纠纷,发售就无限搁置了,因为Marty大爷和Bungie的任何一方都不能单独发售这张盘,双方又彻底闹掰
所以去年圣诞节的时候Marty故意让拿到过这张盘的人传到网上,也算是给玩家一个交代

TTK除了暴雪那边帮着改了成长和掉落系统,其他的内容基本都是Joe Staten之前规划过的
实际上一直到现在Destiny 2,依然有部分东西是Staten留下的
这个事之前Kotaku报道过,当时揭露的很多弊端到现在都没解决,比如祖传引擎极端低下的开发效率

至于人员变动,我以前说过了
元老其实在Year One之前就跑了一大堆了
从2012年开始Bungie和343之间来回跳槽了一堆人
也就是说,这两个公司在Reach之后都处于这么一个,基本上都没做过Halo,但对外都要宣称自己很懂Halo,对内自己又心虚,跑去抄另一个公司,其实对面也不懂,因为两家基本就是一伙人么
真正的元老都闪人了看他们笑话,343和Bungie,两家公司都是笑话
也就只有战区的这些troll干的出来捧一个贬一个的事

Jason Jones早年作为程序员和策划是很有能力的,但是Bungie做大以后,作为管理者,他就是一坨屎
我说的这个屎根本不是从Destiny开始的,而是从Halo 2就开始的,没有哪个欧美3A大厂能像Bungie这样闹出一次又一次致命的管理事故,却依然从不吸取教训

当然对于Destiny 2今后的销量我认为还是不会有大问题的
并不是Bungie做的多好,而是对手不行
Gearbox自废武功瞎折腾几个没人玩的游戏,无主之地3到现在都不出
Bioware那边圣歌也多年开发事故了,一切看起来都非常像Destiny的初版
唯一真正有威胁的也就是全境封锁2,但我也不觉得这游戏能把手感改好了

透支品牌这种说法还是算了,Bungie从Halo 2开始就骗过玩家无数次了,别把他们当成什么真的有节操的公司……

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-3-9 16:00 编辑 ]

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原帖由 zengxx1986 于 2018-3-8 19:48 发表
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的确凉了,更可悲的是还没一款打枪网游能取代他的位置。
周立波凉了之后 还有其他人继续搞“海派清口”吗

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-3-9 15:22 发表

天体之声这张盘原定2013年就发售的
这个官司之后陷入纠纷,发售就无限搁置了,因为Marty大爷和Bungie的任何一方都不能单独发售这张盘,双方又彻底闹掰
所以去年圣诞节的时候Marty故意让拿到过这张盘的人传到网上 ...
反正3代再怎么样也不会买首发了,2代后面都变充1年PSN会员送的了…………打折也打了好多次,感觉每逢打折必有命运2,真也没谁了= =;

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posted by EDFC, platform: iPhone 7 Plus

棒鸡内部沟通很有问题的,那个Jason Jones到现在都没有公开的社交账号,“神秘莫测”,这种风格带到企业管理上真是要命。

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