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[新闻] 想当年NGC和 WII主机上贴的都是ATI 标签

这风头一转,和老黄走的那么近。。。真是三十年河东三十年河西
话说WIIU的显示芯片是哪家提供的?


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记得ngc得那个叫月光好像



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从n64到wii,sgi-artx-ati
其实就是颜维群的同一个队伍。


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你其实可以GOOGLE去找PS4的相关文章

SONY原本想用NV的GPU被打脸

NV说开价报价太低

ATI开的价钱最便宜 成本最低

SONY为了不重回PS3初期的错误

PS4已经不是赔本卖了

这也是现在获利大幅成长的原因

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而XB1是搞了那体感2.0 错估了市场

浪费成本

不然MS当时可以使用更强大的机能

Kinect2.0比Kinect1技术跟成本高出许多

PSVR也是同一个道理

如果VR价位还是这麽高

永远不可能会流行

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引用:
原帖由 卖哥 于 2017-12-6 09:01 发表
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从n64到wii,sgi-artx-ati
其实就是颜维群的同一个队伍。
artx设计完NGC芯片以后才被ATI收购,换句话说NGC其实跟ATI没啥关系

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引用:
原帖由 平井一夫 于 2017-12-6 08:53 发表
这风头一转,和老黄走的那么近。。。真是三十年河东三十年河西
话说WIIU的显示芯片是哪家提供的?
研发3DS时代任天堂跟NV就已经走的很近,但可惜因为3D显示的原因最终还是没合作成

而NS研发初始,整个硬件环境和开发机都是NV提供的,换句话说没有老黄鼎力支持任天堂今天会出个什么主机还真不好说。

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3ds需要一个满载1w的芯片,用tegra那是不知道怎么死。
当时最好的情况是用a5,能耗比比arm11好3成,能耗比还不如arm11的a9真别去想。

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wiiu还是AMD的gpu吧??可惜那个不算太差的机能居然被老任作死成这样,也没法说了······每次就让我想到老任在n64上用卡带的事情······还有就是3DS分辨率只有400x240不开3d这个怪异的设定····

[ 本帖最后由 genesisx 于 2017-12-6 09:54 编辑 ]

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怀念大神游

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