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原帖由 @solomon 于 2017-12-6 15:16 发表 不至于生不如死,直接去打不过的体验是在dlc3,boss一下秒不算啥,杂兵都一下秒你,不过玩的不就是这种刺激吗?
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魔神至尊
混世魔头
原帖由 @lightling 于 2017-12-6 15:24 发表 实际上这种设计是很失败的。 数值崩溃导致玩法单一,反正都是一刀死,加血和防有何用? 不像魂系列,龟缩有龟缩的打法,莽有莽的build。