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其实游戏在讲述某些题材故事方面比其他艺术载体更有优势

posted by wap, platform: 小米5
比如说,平行世界,时空循环,时间旅行类的题材天然适合游戏来表达。
某些涉及哲学思维的内容也适合游戏来表达,比如要牺牲少数人救大多数,或者牺牲大多数就为了救某个人,天然适合游戏用选择项分支来直观体现选择的后果


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互动艺术!



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互动电影的价值,但是好作品还是太少。


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