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[新闻] 动视:未来可能有更多像《二战》这种设定在过去的《使命召唤》,但科幻也可能回归

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2017-9-7 23:32 发表
毛子还把自己当USSR的狗?   琼瑶爱好者脑回路确实不一般
龟儿的又想弯酸老纸,屁的脑回路哦, COD9发售之前T组工作人员的采访视频说的, 可以把冷战时期真实事件加到游戏里去,但必须进行虚构处理,

原则上不会把前苏联和俄罗斯做成游戏里的敌对反派,也没考虑过加入韩战(朝鲜战争)和巴拿马行动的内容..


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-9-8 23:43 发表

扎卡耶夫、马卡洛夫的原型是分离主义的车臣匪首,MW系列里的大反派都不是俄方政府军
MW2机场关俄版直接删除
WAW和BO1那个黑毛子的力度也就一般般,还不如红色警戒
杀战俘在毛子看来只是毛毛雨不值一提,至于把战 ...
对啊,已经发售的COD里的毛子属性的反派角色,不是毛子军队里的坏蛋和腐败分子(cod 5),就是分离主义者(cod6)

COD 9发售前的采访,说的很清楚了,游戏是游戏,现实是现实,二战盖棺定论,所以COD5可以板载冲锋,但现在的毛子是动视非常重视的商贸地区,

游戏制作策划的时候,一直都避免出现把苏联和俄罗斯政府当成邪恶的反派,COD4现代战争结尾干脆把毛子政府军当最终救兵,COD6毛子空降兵都突袭米帝本土了,都还要找个由头,说是两个国家中了反派坏蛋的挑拨计策才大打出手,最后干脆自黑杀掉米帝的反派将军,这脑洞也是可以的



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引用:
原帖由 kimura25 于 2017-9-8 16:43 发表
posted by wap
噗 按这逻辑二战更好?

日本+德国+意大利 市场不入俄罗斯的市场大?
这三个国家现在的玩家并不care游戏里他们的军队曾经有多凶恶,重点是,二战cod真的做不出什么花来了


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