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[其他] 最终幻想零式和最终幻想12哪个更符合当下玩家的口味?

都是即时战斗,但是系统完全不同
零式是PSP上的双UMD大作,12是PS2上最后的RPG大作(也是首次原生支持16比9的最终幻想),算是这两台机的RPG集大成了


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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
零式好玩是好玩,但毕竟掌机游戏,比起家用机游戏还是有差距,12那个年代就觉得很不错,重制版没买,不过我不喜欢ffta这种人设,情节虎头蛇尾,才开始看着大国战争,其实一路上格局很小,还没零式大战役多。最后莫名其妙的就结尾了。



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FF12本周我玩了两个通宵,学校毕业十几年没这样了,想想确实不可思议,玩PS2版时都没这样


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引用:
原帖由 希望之海 于 2017-7-28 11:27 发表
FF12本周我玩了两个通宵,学校毕业十几年没这样了,想想确实不可思议,玩PS2版时都没这样
哥们为什么我的作战指令条是灰色的(装上指令后还是灰色的)

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零式的op和cg神作了

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0在PSP末期上满满大作感
PS4上的根本没有讨论的必要
小甜甜出PS4版其实是要告诉你FF15也是虎头蛇尾。。。。一盘大棋233

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2017-7-28 12:25 发表
哥们为什么我的作战指令条是灰色的(装上指令后还是灰色的)
光标移到最前面点两下

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posted by wap, platform: VIVO
剧情及格就行

当初ff7cc战斗老虎机都能忍

还有啥忍不了  

扎克斯结局照样哭成傻逼

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