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[新闻] 《古惑狼》复刻版的判定确实跟原版有点不一样

http://www.vgtime.com/topic/683095.jhtml

没有源代码的后遗症,老外已经做了两个视频详细讲解了


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早就预料到了。不过看在高清的份上。



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变容易了


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原帖由 @野生的任豚  于 2017-7-6 14:48 发表
早就预料到了。不过看在高清的份上。
料事如神,再世诸葛,佩服的五体投地,满面流涕。
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昨天玩了两小时,以前的2、3玩了很久基本都完美了,这次高清的从2代开始玩的,感觉手感很一致,基本就是一模一样的,那些细微的差别暂时还没体会到。

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原帖由 @蛇狸  于 2017-7-7 09:15 发表
料事如神,再世诸葛,佩服的五体投地,满面流涕。
你丫最好再加个大小便失禁

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引用:
原帖由 蛇狸 于 2017-7-7 09:15 发表
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料事如神,再世诸葛,佩服的五体投地,满面流涕。
你的建议很好,我觉得很可行,嗯。

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我也隐约地觉得条约和下落有点微妙的不同 用妹妹会比较简单 原本还以为是错觉
但感觉3代的boss战好像改容易了。。经常都是一次过

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今天跳1的吊桥关气的想摔手柄,自己在起始点不停的测试,只要你落地收摇杆不及时角色就会往前滑一步,并且这一步没有任何动画,仔细看才能发现确实是滑出去的,极其隐蔽,这一关又包含一堆大跳小跳的切换,连续起来死成狗,感觉在玩音游
冰面踏板判定也比实际看起来更窄,实际踩上去就是更“滑”了
跳过去了之后下一关滚大石一次就过了。。。。
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  • miemiemk13 激骚 -1 反对 Rated by wap 2020-3-17 08:04

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引用:
原帖由 kinyokid 于 2017-7-7 10:16 发表
昨天玩了两小时,以前的2、3玩了很久基本都完美了,这次高清的从2代开始玩的,感觉手感很一致,基本就是一模一样的,那些细微的差别暂时还没体会到。
那是因为你后面23熟悉这次高清复刻的手感了

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