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[新闻] DF发布了X1X在今年3月的内部性能工具负荷测试

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-7-5 21:56 发表

X1 Slim帧数高一点给很多人(包括我)带来了幻想
虽然那个“高一点”只是把40帧变成50帧而已,依然没有突破任何上限
這個是因為本身沒鎖幀吧


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nnd, 尽然halo没任何优化信息,那到底买还是不买呢



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我当时是猜测对老游戏可以强行X2,就像模拟器那样的。
引用:
原帖由 卖哥 于 2016-9-18 00:30 发表
说得更简单一点就是模拟器开2X模式,渲染分辨率变为4倍。

理由有两方面,其一是天蝎的内存应该会从SRAM+DDR3改成GDDR5,这个改动本来就需要修改渲染流程,对X1的支持必然是一个部分流程需要模拟实现的状态了,既然已经很麻烦了,那再增加一个麻烦也没多麻烦;
其二是,天蝎确实有无脑2X的本钱,6T的性能足以应付4倍渲染量,同时增加的4GB内存也能应付渲染分辨率提升后的帧缓存增加。

而且从模拟器来看,整倍渲染分辨率提升,在我印象中没有出现过任何因此造成的兼容性问题,一个模拟器正常的游戏,基本可以保证开整倍渲染后模拟器照样正常。


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引用:
原帖由 olongnet 于 2017-7-5 21:58 发表
nnd, 尽然halo没任何优化信息,那到底买还是不买呢
在XBX发售之前halo5的测试绝对会出来了

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引用:
原帖由 olongnet 于 2017-7-5 21:58 发表
nnd, 尽然halo没任何优化信息,那到底买还是不买呢
DF原文没有Halo 5的测试,但他们也觉得这个补丁还是会有的
Halo Wars 2都有补丁,我不信Halo 5没有

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