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[新闻] 超银通关了,这游戏确实是速通界的标杆

超银解谜弱?应该是有难度最有意思的吧?GBA那两个能叫解谜?差点成一本道了,喷了。


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我这两天也玩了一下,分别是wii和3ds的vc版,没想到wii居然有严重拖慢现象!难道wii的机能还不如3ds?



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这要看怎么定义解谜了。如果把找到各种隐藏道具和通道作为解谜,那超银肯定是最强;如果是老式塞尔达那种先开一个地方后开一个地方那种次序逻辑性,那肯定是融合好,当然也因此导致一本道。

问题是,2D横版射击这个类型的游戏,如果要后者这种形式的解谜,那必然是一本道。换句话说,对融合评价低的根本原因是没有真正发挥出这个系列的特点,不是说游戏本身完成度不高。

超银让玩家发现这种游戏还可以这样玩。真正的方寸箱庭,场景都不是一体的,但可以通过各种技能实现跨场景的动作、发现新的路径。GB上的瓦里奥2、3的一些解谜(拿到大硬币或者过关道具)方式反而颇得银河战士的精髓。

另外说道杂兵,其实洛克人对这方面的处理反而和银河战士类似,杂兵都不多,想多开枪打杂兵在这两个系列里是得不到快感的,反而是两种不同极端的难度。


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探索游戏能有如此丰富的动作射击操作还不满意?

想战斗去玩魂斗罗啊

一碰就死一摔就死顶多几个分支路线

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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @真忘私绵  于 2017-7-3 00:42 发表
sfc那作叫啥?玩了一下跳太难受了
就是超银啊,手感很差。

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