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原帖由 @mjrj22 于 2017-6-15 16:00 发表 年货不就是和电影续作一样?首部作品开个好头,二代可能锦上添花,三代以后只要不犯大错就会有稳定人群观看或游玩,你还想怎么样?游戏圈可没电影那么稳定,有这些年货稳定输出不错了,有本事你先让好莱坞多整一点新ip的电影大作出来,看看最近都是些什么烂货续作,电影都不敢加大投入了,你指望游戏什么? 还有你举例子的几个游戏,我保证地平线只要出了3代以上,照样让你觉得年货,这是个最接近流水线的产品,哪怕神海光环这种不是每年一代也逃不掉,其他几个例子要么是日本游戏,要么是波兰支柱产业,就好比新西兰作为指环王的拍摄地养活了多少人? 都是爆米花电影,也分漫威流水线和阿凡达恢宏巨制,每一部都像阿凡达那样拍好几年,这产业就完蛋了
原帖由 @夏青 于 2017-6-15 14:17 发表 2,3年对一款3A大作,就是流水线效率了 波兰人的赛博朋克几年了?塞尔达几年?地平线几年,老滚6现在连开发计划都没有……这些作品记忆中从剧本筹备到最后前前后后都是5至少五年左右的时间
原帖由 @FIFA09 于 2017-6-15 14:32 发表 那鸟人是矫情真正年货还数任天堂 一年里能出无数水管工换皮游戏 人家年货任天堂月货
混世魔头
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原帖由 FIFA09 于 2017-6-15 14:32 发表 那鸟人是矫情真正年货还数任天堂 一年里能出无数水管工换皮游戏 人家年货任天堂月货
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