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游戏业界综合讨论区
» 微软的xbox one x从命名到外形设计都有严重的混淆问题
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[业评]
微软的xbox one x从命名到外形设计都有严重的混淆问题
slr
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发表于 2017-6-15 09:49
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ps vita算不算脑残?
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发表于 2017-6-15 09:57
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噗 499 249 还分不出来吗 都是一个主机一个手柄 当消费者傻逼么....
这个黑点找的不好....
我觉得你们团队之间应该互相再多交流一下 你这样的题材 队友也很难发挥 只能冒死硬上
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发表于 2017-6-15 10:12
只看该作者
索青真厉害,微软现在这种工业设计还要黑,机能强,体积小,这样放到Pro上,看你们还会不会这样黑。微软做大了吗,傻大粗,做小了吗,我操,你做这么小怎么分得清啊。真是对索青没话说了,佩服的五体投地。还有给三层夹心面包洗地的。行啊,以后就一层层叠上去吧,你们开心就好
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本帖最后由 小蛋蛋 于 2017-6-15 10:18 编辑
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小悟空
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发表于 2017-6-15 10:52
只看该作者
看照片,x的外形轮廓有点像ps2厚机,,如果真机看起来也这样,那么这x的造型还是不错的,虽然有点抄袭的嫌疑。。。。。
但一代主机有三个风格完全迥异的外壳,微软也够能折腾的,其实s的外形就已经被肯定了,在s的基础上,细节强化一下,增加点特殊设计点或配色,给x用是完全可行的。而老版给人傻大粗的印象,其实也不完全怪罪于外形设计,主要原因还是在于xboxone本身纤弱的性能,给人一种非常负面的反差印象,要是机能够强劲,说不定给人的印象就是”粗野暴力的性能怪兽“了。。。。。。。
不管怎样,xbox系的命名的确不好洗,割裂感很严重,比如对于如何继承360的成功,我想微软肯定是深入研究过的,包括心理学方面,但也许是自大,让微软放弃了科学和客观,走入了过于自我的歧途。
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