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【剧透】宙斯这爹也太坑了吧

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原帖由 乐克.乐克 于 2017-6-3 18:39 发表

奎凸基本上就是你说的那类人,而且是把你说的那些进行到了极致。但结合世界观来看,你不能用现代文明去绑架他,之所以奎凸这个形象这么负面还有如此高的人气和深入人心的关键在于,他作为一个极度弱势的个体,面对 ...
小丑从一开始都是被标注着反派,喜欢的就是他不受规则限制以及极端疯狂的反社会行为。我说句比较不负责任的话,小丑这种形象是每一个人心中的一个负面形象,只是现在的人都在尽力的束缚着“它”,所以小丑能被人喜欢是有情理可寻的。
但是这个奎秃,我和楼上那位评价的仁兄一个态度,这个家伙一边毁天灭地,杀人杀神,却又单单只把自己标注上复仇的标签……我看他就是单纯的杀戮变态狂,如果战神这款游戏的简介是一个变态杀人狂获得了神力开启了毁天灭地的旅程,我就觉得这个人的形象立马丰满高大上了起来。但是现在对他的刻画完全立不住脚啊……
我觉得战神的制作组很有可能当时参考了大闹天宫的故事,然后以猴子为原型创作了奎秃,当然也可能没有,只是我现在把这两个角色联想到一块了。都是反抗神大战众神,但是奎秃 战 神的理由比起猴子就弱的太多了。


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原帖由 乐克.乐克 于 2017-6-3 18:39 发表
奎凸基本上就是你说的那类人,而且是把你说的那些进行到了极致。但结合世界观来看,你不能用现代文明去绑架他,之所以奎凸这个形象这么负面还有如此高的人气和深入人心的关键在于,他作为一个极度弱势的个体,面对 ...
小丑是恶棍神经病,从来没人说他说好人

奎秃也就是个恶棍武疯子加偏执狂,但制作组却挖空心思,想把他的行为正当化合理化,不遗余力的各种姿势为其暴虐的行为洗地

这就异常可笑,简单讲就是当了婊子还要立牌坊

奎秃性格塑造的失败,并不是其本身的善恶,而是制作组在整个剧情背景,故事走向,细节上的把握失衡,自相矛盾

我从来不反对恶棍角色,游戏电影电视里,著名的受人欢迎的恶棍反派多了去了

甚至跟LS说的一样,哪怕奎秃上来就设定是恶棍一枚,烧杀抢掠无恶不作就为了一己私利,要称霸天下,这角色瞬间饱满,比现在好一万倍 233


战神系列到到目前为止,剧情的核心,就是复仇,这两个字贯穿了6部游戏

我说我喜欢1代的奎秃,正是因为在1代里,奎秃复仇的理由,算站得住脚

杀妻嗜女,虽然动手作死的还是他自己,不过的确是受了阿瑞斯蛊惑,被他阴了,这种仇恨,可以让人信服,所以阿瑞斯作为仇人死敌,奎秃冲着他上,玩家可以找到代入感

整个游戏中,玩家可以感受到他对妻女的爱,这是他的正面性格,也都能感受到奎秃是个恶棍,人家也从来没说自己是好人不是,比如两次坑那个倒霉船长,更是点缀了这人的性格,让人忍俊不禁

但这种点缀,并不让人反感,因为1代的剧情,细节,制作组把握的相当平衡,复仇的理由,复仇的对象,奎秃本身的性格,几点要素并不矛盾,恶棍归恶棍,复仇归复仇嘛,没人说恶棍不准复仇是不

尤其正像你说的,奎秃是个凡人,一个凡人无惧于神,敢于硬上,这本身就是纯爷们的一种霸气

而故事结尾,面对无法洗脱的罪恶感,秃子选择自杀,却想死都死不了,还被硬推上了战神之位,看着结尾秃子多少有些无奈的坐在位子上,这更像是一场悲剧

你所说的这个人,所有优点缺点性格,在1代里都成立,而且刻画的很好,所以1代的奎秃,我是喜欢的,受人欢迎合情合理


但到了2代开始,这些都完全站不住脚了,因为制作组,至少在剧情这块,路子走歪了

2代,包括之后3代的故事设定,就是一场自己作死的闹剧,让人喷饭

奎秃口口声声的复仇,理由是什么?无非两个重点,一宙斯捅了他一刀,二宙斯灭了斯巴达,于是这秃子绷着那标志性的全世界欠他多还他少的臭脸,又要开始复仇了 233

就像我上贴说的,秃子被雅典娜保上了战神之位,心里还在不爽,不管你战神也好,路人甲也罢,到处发动战胜烧杀抢掠的是他不?

就像1代里众神联合对付阿瑞斯一样,现在奎秃基本就是干着阿瑞斯一样的事,甚至更甚,那宙斯站在大领导的立场,为了自己的权威,为了下面百姓死活,出面教训他,完全是师出有名,合情合理

这复仇的缘由,从一开始就已经很难让人认同

接下来复仇的过程,闹得生灵涂炭,就不用说了,大家都玩过

而这种暴虐,在3代,达到了巅峰

各种暴力弑神不谈了,好歹是打男人

可一言不合杀了赫拉,人家还没怎么惹他,就杀女人这种行为,真是怎么洗地都洗不了,这德行还纯爷们?还永不屈服敢于逆天?算了吧,我说是武疯子发神经,更贴切

你说过程中可以选择不杀平民百姓?再回忆下看看,有人为了躲火,挡住了你的路,你必须把他踢下去

更恶心的,3代某个机关,必须把无辜的波塞冬的侍女塞到机关里搅成肉酱........

这就是制作组刻意安排的细节,目的是什么,无非这是游戏的特色,传统,各种血沫飞溅,玩家喜欢嘛

可惜制作组当时没有意识到,不同于1代搞死船长这种偶尔的见好就收的点缀,后面尤其是3代这些越演越烈,无所不用其极,把握失衡的过多的暴虐,对这个人性格的塑造,是毁灭性的

奎秃反复唠叨自己只是针对宙斯,可在过程中谁挡我就杀谁,死多少人都跟我无关的这种态度,实在无法让人有丝毫认同

就好比谁谁,跟隔壁邻居有过节是仇家,结果放颗炸弹把整栋楼的人都炸死了,这......算啥

口口声声的复仇,在这种刻意的细节塑造下,在为了自己复仇而毁了整个世界,把别人从神到人全都整死了不当一回事,已经无法让人感受到一丝一毫的复仇的正义感和正当化,纯粹就是一个偏执狂为了满足私欲的暴虐

所以,奎秃在3代说着,我的复仇在此终结,不觉得好笑嘛


更可笑就是,武疯子偏执狂一路走到黑也就算了,可制作组不愿意,还偏要给神经病洗地,还想洗成正面人物

3代中,硬生生掰出潘多拉魔盒腐蚀了宙斯和众神,目的就是把宙斯的行为反面化,强调宙斯一开始冲着秃子就是有目的性的 233

黑化的雅典娜也是如此,一个前两作识大体为大义能牺牲自己的神,3代结尾突然就黑了,闹了半天也是想跟宙斯夺权,搞笑来嘛?这种生硬无比的转折,也是为了反衬秃子,矮化众神,凸显奥林匹斯没一个好人,为他“把希望洒向人间”合理化不是,喷了

3代结局这一段,堪称剧情奇葩的顶点

反反复复的唠叨着,希望希望希望,搞得好像奎秃不畏强权,推翻宙斯暴正,正义之举似的,草了个马的,全世界都TM被秃子害的快死光了,到底谁的希望呢, 除了秃子自己,别人有希望嘛

在雅典娜突然一句话转变黑化之后,秃子面对满目疮痍,说着闹成这个场面的目的是什么,是你想要的嘛,更草了个马的,谁干的,这不是你干的嘛

像什么?就一恐怖分子在城市爆了颗核弹,然后站在一片废墟前假惺惺的说到,这一切为了什么 滚远点好不好

3代之后,制作组很明显不是没意识到自己的问题

斯巴达之魂,升天,这两作,说白了就是洗地作,整个剧情为洗地服务

牵扯出兄弟悲剧,牵扯出阿瑞斯一开始帮助奎秃的目的,都是在刻意的强调众神玩弄奎秃的行为

可这样成功嘛,有用嘛,对不起,为时已晚

就像硬拉着你的耳朵,强行跟你灌输,瞧瞧吧,那帮神原来一直在玩弄他,早就玩弄他了,所以他杀神,杀这么多人,仇恨有原因的嘛,呵呵了

丁蟹这个神经病,对自己老妈也是孝顺的,可这种孝顺,在他的恶贯满盈,在对别人造成的伤害面前,一文不值

奎秃也是如此,他对自己妻女的爱,这偶尔闪现的人性,和在对别人的暴虐面前,无足轻重

这个人,就像3代打宙斯之前那幕一样,对潘多拉的那种对女儿似的爱护,让人动容嘛,喷饭,对不起,没有

闹到最后为了揍宙斯,说放手就放手,原来比起女儿,还是砍人比较重要

[ 本帖最后由 Raven 于 2017-6-6 23:19 编辑 ]



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奎凸就是典型的谁挡我 我就杀谁
和李逵差不都类型的人物
反英雄人物


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引用:
原帖由 xxxpso 于 2017-6-7 00:39 发表
奎凸就是典型的谁挡我 我就杀谁
和李逵差不都类型的人物
反英雄人物
非也

反英雄,至少是亦正亦邪,做事大多都是有原则和底限的,比如万磁王

你说李逵五大老粗,谁挡我就杀谁,人家至少讲江湖义气,也没随手残杀无辜妇孺,把女人碾成肉酱啊

奎秃这人,一代时候说他是反英雄,还成

2,3代,真不是,就是恶棍,纯的

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引用:
原帖由 Raven 于 2017-6-3 11:08 发表


讲真,奎秃绝壁是游戏界性格设定最失败的人物之一,何来丰满

第一作上来,这人物性格还算讨喜,算是个反英雄,虐船长之类的情节还让人忍俊不禁

然而第二作开始,制作组完全脑子脱线,直接从反英雄笔直走向 ...
+1
战神3真的是越玩越恶心,简直是个神经病,别说原则荣誉这类了,连正常的是非观都没有了

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posted by wap, platform: VIVO
3代的奎托斯就是个神经病,没法洗...

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