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SE宣布从IO工作室撤资 《杀手》系列前途未卜

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se:ff的坑太大了,没钱烧了,先关几个工作室缓缓,接着给野村烧钱


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posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
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原帖由 @卖哥  于 2017-5-12 12:41 发表
除了古墓也都不算3a投入。
别人耻辱也没比光头卖的更好,可以加注出2代。

至于育碧,去年年货基本暴死靠彩虹6号顶大梁,不少系列也暂停推出新作了。
他这么说是因为育碧在PC上最喜欢用NV那一套开了之后帧数降一半的独占特效



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这牌子原来不是eidos的吗


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原帖由 BlakeAngle 于 2017-6-10 15:06 发表
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这牌子原来不是eidos的吗
eidos是SE的

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原帖由 卖哥 于 2017-6-10 15:21 发表

eidos是SE的
Eidos原来是独立的游戏制作公司,被SE收购是2009年的事了

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原帖由 @Epilogue  于 2017-6-10 15:03 发表
IO确定不参加E3了,杀手6第二季遥遥无期,傻逼SE早死早超生。
这也证明了分章节发售根本不可能被市场认同,算是试错成本吧

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原帖由 u571 于 2017-6-10 16:46 发表
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这也证明了分章节发售根本不可能被市场认同,算是试错成本吧
这代杀手真正的问题是第一个章节刚出来的时候系统层面问题太多,比如强制在线之类
跟连载形式本身没多大关系

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posted by wap, platform: 小米5
自己好好做手游吧

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-6-10 16:50 发表
这代杀手真正的问题是第一个章节刚出来的时候系统层面问题太多,比如强制在线之类
跟连载形式本身没多大关系
并不是,当时杀手6出来的时候鬼佬就吵的很凶,主流观点就是分章节发售导致整个游戏体验非常破碎,完全不符合传统游戏玩家的play习惯,游戏就是游戏跟影视完全两码事。

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引用:
原帖由 u571 于 2017-6-10 17:09 发表
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并不是,当时杀手6出来的时候鬼佬就吵的很凶,主流观点就是分章节发售导致整个游戏体验非常破碎,完全不符合传统游戏玩家的play习惯,游戏就是游戏跟影视完全两码事。
那喷的也是开放世界任务设计,而不是连载问题

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-6-10 17:18 发表
那喷的也是开放世界任务设计,而不是连载问题
但实际上最受欢迎的杀手1~4都是开放模式满世界跑啊(当然世界关卡规模比6小),也就5代是个异类变了通关式。诚然5代卖得好,但这点并不代表6代变回开放世界就该喷……其实6代的开放世界做得很不错了,由于规模的扩展使得基于此设计的网上契约模式具有相当的生命力。问题倒是出在杀手本身就不算是大热的TITLE制作成本又高,搞章节分售只会打击玩家的积极性。另一方面全程需要联网也是致命弱点之一,就不说我们这些祖国大陆玩家,就算是国外该系列的粉丝也觉得难以理解。要全程联网就必须有稳定强大的服务器做后盾,而明显IO和SE都低估了这点,服务器不稳的问题也是到差不多终章的时候才基本解决……

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posted by wap, platform: Samsung
分章节出的游戏 呵呵

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