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[新闻] 命运2和二战成了动视救命稻草

六、营收按部门
部门——营收——占比——增长率
动视——2.15亿——19%——-40%
暴雪——4.41亿——39%——50%
King——4.74亿——42%——129%
其他——0.66亿——N/A——N/A
延期影响——5.3亿

七、利润按部门
部门——利润——占比——增长率
动视——0.24亿——N/A——-76%
暴雪——1.66亿——N/A——93%
King——1.66亿——N/A——148%

http://nga.178.com/read.php?&tid=11554968

Q1动视财报,这他妈已经不能用惨字来形容了吧


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还是手游厉害



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引用:
原帖由 妙蛙种子 于 2017-5-5 10:17 发表
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增长率是什么鬼?

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king增长的那么高,为什么这半年还关了大部分海外工作室?

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Kings靠糖果三消能做成这样,也真是NB了

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期待 命运2  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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fps是3A游戏里最廉价cheap的游戏类型。

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暴雪去年守望先锋立功了。

今年恐怕难以维系。

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引用:
原帖由 hugang 于 2017-5-5 12:15 发表
Kings靠糖果三消能做成这样,也真是NB了
糖果传奇能把三消做得那么好玩,也是真心牛逼的。

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D2 我已经贡献了一份数字豪华版

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守望先锋如果是别的公司的游戏能这么火就有鬼了,说白了暴雪这个招牌惯性太大

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