» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 狂吹首月销量384W,财年纯利1025亿日元,竹田玄洋滚蛋

3DS本财年累计6600万,下财年计划600万,如能实现就是累计7200万,那最终可能会接近7500万。

在智能机强力打/压下,市场普遍看衰的3DS最终能卖到7000万以上,NS最终累计绝对不会低于这个数。


TOP

posted by wap, platform: Windows
我也希望啊,因为我觉得ns的游戏币手机上的垃圾好太多啊。。而且很多独立游戏上手机也玩的不爽啊。

要玩游戏就是游戏机,什么农药我兴趣不大,。。就算ns上。。



TOP

引用:
原帖由 flies 于 2017-4-27 21:18 发表

1、硬件普及后的权力金,比如5000万台后权力金会飚升
2、每年2、3款手游
3、和环球影城合作的任天堂乐园

以上三点都是高确定性的盈利增长来源,任天堂的游戏内容和IP决定了其具有很高的壁垒,索软根本无法复制 ...
创小板=创业板+中小板

自2012年12月开始的创小板牛市运行至今,于今年上半年达到阶段高潮。根据规律,潮起后必潮落,阶段调整不可避免。但看长期,这波创小板牛市才刚刚开始。

股市反映预期,股市向来是社会变革进步的折射。96年长虹领衔的牛市是轻工业股革命,99年的519牛市是网络股热潮,2005年五朵金花领衔的牛市则是中国重工业最后的浪潮——房地产和固定资产投资达到了高峰。2012年底的这波创小板牛市我的个人理解是第三次工业革命即互联网革命的折射。

这波创小板牛市的深层次逻辑如下:
1、创小板牛市云集了诸多新经济个股,反映了中国经济结构转型的预期;
2、源源不断的新股IPO抬高了创小板指数的基数,无IPO不牛市;
3、小市值大成长,中市值小成长,大市值低成长或没成长;
4、这些年货币超发抬高了小市值股票的市值底限,即小市值个股变相贬值;
5、大多数创小板公司充分经历了市场经济自由竞争的洗礼,非国企垄断公司可比。

以上几点未来若干年内都不会改变,所以这波创小板牛市不要轻易言顶。

我在网络上看过一篇好文,此文例举了美国股市1980年到2012年的标普前十大权重股变迁。1990年之前标普主要权重股以传统行业为主,比如能源和钢铁,1990年之后一些科技、医药和消费股开始入围,比如微软和沃尔玛,传统行业股开始退出,一直到2008年后苹果崛起入围,传统行业股基本消失,除了少数几个能源股。标普这三十年权重股变迁反映了美国的社会的变革进步,借鉴美股发展史,我认为这次的创小板牛市也在复制这一进程。我们可以看到创小板已经诞生了三个千亿市值的股票,分别是300059、300104和002415。在此我不讨论这三个股票的这波上涨是否合理,特别是300104乐视网,我只是想指出的是未来五年十年内创小板千亿市值的股票会越来越多,而且不排除诞生5000亿乃至万亿市值以上的股票。

再来分析下利空因素,利空因素主要是未来市场制度的完善,比如注册制、做空机制完善和人民币可自由兑换,要坚信未来十年二十年A股的估值水平向国际股市靠拢不可避免。注册制本质是扩大池子,如果池子水量不变水位就会下降,反映到股票上就是平均股价降低,估值下移;做空机制完善将打击纯题材炒做,会压制股价的波动空间;人民币可自由兑换则是所有垃圾股、题材股和高估值股票的恶梦,只有持有估值合理的股票才能躲过这一劫难。

哲学告诉我们内因为主外因为辅,创小板内生增长确定反映中国经济转型预期长期牛市逻辑不变,但也不要忽视市场制度完善的压制作用。

最后建议别去碰大蓝筹,一是投资的本质是洞察未来而不是缅怀过去,二是此起彼伏,创小板火必然大蓝筹冷,大蓝筹只有纯粹的交易机会。

[ 本帖最后由 flies 于 2015-6-18 17:35 编辑 ]


TOP

posted by wap, platform: iPhone
给前一代主机研发的游戏条件成熟在下一代主机发布没问题,问题是这和新主机销量没有那么大关系。tp对wii的销量影响根本没bow对ns大,bow这样的影响完全是偶然。所以我想说的是,并不是任天堂有意玩这手,而是真的就只有那几张老牌,无意中捡到bow这聚宝盆了。

wii那时候就是个革命性的主机,大家说起游戏的感觉是:这么新颖的主机上该有个塞尔达压阵。现在ns则是:这就是可以玩塞尔达bow的主机。

bow对ns的市场意义在于,给所有人讲了个好故事:任天堂在这个看似毫无突破的平台也可以做出耳目一新的游戏,让用户有了希望。至于以后的游戏是不是都能达到bow的水准并不重要,因为用户已经认可这个主机了。

如果bow还是天之剑那种模式,ns整个生命周期会是什么样。

TOP

引用:
原帖由 嵩山左冷禅 于 2017-4-27 20:15 发表
任天堂在16年8月宣布以6.61亿美元出售旗下子公司持有的西雅图水手队运营公司的持股。  出售额近购买金额的10倍。

荒川实这个买入建议很高明啊
我记得买了20年了。。。。

TOP

引用:
原帖由 flies 于 2017-4-27 21:31 发表
3DS本财年累计6600万,下财年计划600万,如能实现就是累计7200万,那最终可能会接近7500万。

在智能机强力打/压下,市场普遍看衰的3DS最终能卖到7000万以上,NS最终累计绝对不会低于这个数。
但3DS的销量中估计最少2台的不少,还有3、4台的,如果和买1台的平衡一下先算平均每人2台,这样实际玩家数量就减了一半算3500万,再给你加1500万算只买一台的人,也就5000万玩家。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-4-27 23:24 编辑 ]

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博