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[电脑] 完美的显示器是不是应该这样

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原帖由 Wiedzmin 于 2017-4-22 01:27 发表
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但是左右显示的东西就多了啊。
怎么左右就多了?左右不是还是一样吗?

简单一点,我把A4的纸,沿长边折一下,撕掉一半,然后你说长边东西可以写更多东西?不是还是那么长?你和我说能多东西?
看图,你难道说右边的显示器比左边显示的东西多?
我怎么看,明显比左边少了下面一大行的东西
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原帖由 唐晓东 于 2017-4-22 12:34 发表


怎么左右就多了?左右不是还是一样吗?

简单一点,我把A4的纸,沿长边折一下,撕掉一半,然后你说长边东西可以写更多东西?不是还是那么长?你和我说能多东西?
看图,你难道说右边的显示器比左边显示的东西 ...
纸的面积相差那么多还能比吗?要比也是面积接近的去比
比如同样都是30多寸点距相同的2k屏,16比9的分辨率是2560x1440,21比9的分辨率就是3440x1440
电脑游戏按分辨率的比例显示内容,有21比9就给你两边多显示出更多的内容
同样的点距,想从16比9里切出21比9的比例,就要去买40多寸的16比9,玩游戏切成21比9未尝不可,但上下两条大黑边就永远浪费,想全屏不要黑边就是16比9,就看不到左右两边多的东西



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原帖由 三枪 于 2017-4-22 14:30 发表

纸的面积相差那么多还能比吗?要比也是面积接近的去比
比如同样都是30多寸点距相同的2k屏,16比9的分辨率是2560x1440,21比9的分辨率就是3440x1440
电脑游戏按分辨率的比例显示内容,有21比9就给你两边多显示出更 ...
你連基础概念都不清楚...


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引用:
原帖由 @唐晓东  于 2017-4-22 12:34 发表
怎么左右就多了?左右不是还是一样吗?

简单一点,我把A4的纸,沿长边折一下,撕掉一半,然后你说长边东西可以写更多东西?不是还是那么长?你和我说能多东西?
看图,你难道说右边的显示器比左边显示的东西多?
我怎么看,明显比左边少了下面一大行的东西
看东西多不多主要看fov设计

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引用:
原帖由 小僵尸 于 2017-4-23 00:44 发表



你連基础概念都不清楚...
你清楚你讲
这些年的电脑游戏基本都原生21比9,或者用宽屏外挂,生化危机7是个奇葩

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需求决定什么是完美。我关注颜色的调教,发光模式。

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原帖由 三枪 于 2017-4-23 12:57 发表

你清楚你讲
这些年的电脑游戏基本都原生21比9,或者用宽屏外挂,生化危机7是个奇葩
那么守望先锋你原生一个来看看,这些抛开不说,既然对视角范围那么在意,直接上三屏版不是更好

2560x1440 2560x1080 这才是16:9和21:9的像素差别。别想鱼目混珠

你在意左右多出的部分,就不在乎上下裁剪的部分?

至少四种以上画面比例的电影格式,你的21:9兼容性比16:9差远了
16:9的可以用上下黑边来完成21:9的遮副显示,你的21:9如何来达成1.85:1 16:9 2.40:1画面比例的显示

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楼主这指标完全为fps电竞而生啊,一点和色彩有关的要求都没有,但fps电竞是不会用4k的,所以这是一台矛盾的显示器。

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引用:
原帖由 小僵尸 于 2017-4-24 00:30 发表
那么守望先锋你原生一个来看看,这些抛开不说,既然对视角范围那么在意,直接上三屏版不是更好
算上我上面说的生化危机7和你说的守望先锋,你算算有几个没有原生21比9的
多屏中间有分隔,现在都普遍不能接受宽边框,中间有分隔的多屏玩游戏更不能接受,这才是小众
我发现一个共性,就是看不上21比9的人普遍都不讲究,一说21比9最后就搬出双屏或三屏,宁要分隔也不要一整块完整屏幕
引用:
原帖由 小僵尸 于 2017-4-24 00:30 发表
2560x1440 2560x1080 这才是16:9和21:9的像素差别。别想鱼目混珠
我上面就说30多寸点距相同的,你找找有几个是30多寸2560x1080分辨率的21比9
引用:
原帖由 小僵尸 于 2017-4-24 00:30 发表
你在意左右多出的部分,就不在乎上下裁剪的部分?
至少四种以上画面比例的电影格式,你的21:9兼容性比16:9差远了
16:9的可以用上下黑边来完成21:9的遮副显示,你的21:9如何来达成1.85:1 16:9 2.40:1画面比例的显示
上下裁掉的是啥都没有的黑边,21比9也可以左右留黑边,你再查查现在有多少新出的电影没有原生21比9
但玩游戏,21比9左右两边多出的内容用16比9就是看不到,相同的分辨率与点距,想用16比9显示出21比9就要买尺寸更大的16比9,结果这样的16比9就是用来全屏显示少数原生没有21比9只有16比9的游戏与电影
有需求决定有市场,现在21比9显示器已经很多了,而且往往是高端

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