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[新闻] 4月13日任天堂2017年3DS/NS新作直面会全程视频

楼上各位的观点总结一下就是ns没什么游戏玩。那我就把别的地方回复的贴过来一下:
1、我是一个第三方,两年前就立项了一个3ds游戏,开发到2017年终于完成了,结果ns发售了,你让我取消3ds版,重新做一个ns版?
2、我也没说我不做ns游戏啊,但我2016年拿到开发机后立项了,做出一个游戏起码也要一两年时间吧。这也是为什么ns初期都是移植冷饭的缘故了,就算是塞尔达,还不是也是沾了WiiU版早就在开发的光,新作哪有这么快就能做出来?
3、大家回忆一下,3ds、ps4初期照样没游戏玩,3ds甚至刚出来的时候被psp吊打,还不得不降价,这两台主机现在玩不过来的游戏阵容是经过了好几年的积累的,所以也不要YY ns第一年就有一百款大作了。


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马克回家看


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2017.4.13日本直面会(日语中文字幕,转自ACG字幕组)http://www.bilibili.com/video/av9828297/



北美直面会:3DS相关内容(英语无字幕,转自电玩橙子)http://www.tudou.com/programs/view/8XAHAI4UrbI/


北美直面会:NS相关内容(英语无字幕,转自电玩橙子)http://www.tudou.com/programs/view/IJwMQ9Ft5-0/

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感觉NS就是双刃剑啊,一面以下犯上怼PS4X1,一面吃掉了部分3DS的市场

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3ds都第七年了。。全球才6000多万。。欧美就靠第一方和日本三厂续命。。日本也2000多万了。。日本和欧美都没啥上升空间了。。软件购买力也下滑的厉害。。都不存在吃不吃市场了。。

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