心之一念
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我思故我在
原帖由 @夏青 于 2017-4-10 20:44 发表 “宝箱坐标,宝箱编号,开启状态on/off,” 这就算有一万个宝箱,能有多大数据量…………
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魔头
原帖由 baki 于 2017-4-11 19:37 发表 posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+ 如果有个开放游戏,存档可以记录被你打死的敌人,以及被打碎的尸块,这怎么实现?
银河飞将
原帖由 @baki 于 2017-4-11 19:37 发表 如果有个开放游戏,存档可以记录被你打死的敌人,以及被打碎的尸块,这怎么实现?
混世魔头
魔王撒旦
屌丝的逆袭
原帖由 mushroom 于 2017-4-10 20:09 发表 每个固定宝箱都会被记录有没有开过 这能有多少数据量...
五道杠
原帖由 再来一发 于 2017-4-12 00:07 发表 对的,物品会消失。如果你在地图某个地方扔了一堆东西,玩了10个小时回来,这堆东西还在,那就真的是屌了。 当然10年后,老任再做塞尔达,估计能实现我上面说的。
小黑屋
原帖由 @蛇狸 于 2017-4-11 00:27 发表 存档是直接把当前的内存保存下来的,你们还在研究宝箱什么的,晕了,存档的问题应该在SFC时代讨论吧,当年确实怀疑过游戏为何可以记录我的各种状态的数据,百思不得其解,因为玩过GB的密码存档,对应的密码很长,后来直到有了PC才弄明白,存档,直接保存内存即可。