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天蝎跑4K60帧废渣GPU占用率66%

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2017-4-7 01:39 发表

一、仅66%的GPU占用率
二、压榨型演示,车手数量、AI和物理全开
三、这是发车图,也就是GPU负担最大的时刻
四、即使把特效调整成PC的全开档次,GPU占用率依然只有88%
讲真,这图效果PC上没见过


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引用:
原帖由 变色龙 于 2017-4-8 13:43 发表

讲真,这图效果PC上没见过
有一定强化,加了动态天气系统



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废渣画面假的可以,即使4k也真心不怎么样


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-4-8 13:46 发表

有一定强化,加了动态天气系统
所以结论是:同样的4K分辨率,比PC最高画质更强的特效,还继续稳定在60帧?而且是只用了2天时间就弄出来了?感觉这天蝎的硬件深不可测啊,不知道微软是不是给自己在挖一个大坑

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引用:
原帖由 变色龙 于 2017-4-8 14:50 发表

所以结论是:同样的4K分辨率,比PC最高画质更强的特效,还继续稳定在60帧?而且是只用了2天时间就弄出来了?感觉这天蝎的硬件深不可测啊,不知道微软是不是给自己在挖一个大坑
真正的坑是我觉得不论废渣6怎么改,这游戏对CPU的要求都不高
所以换个作品很可能表现没这么好

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都是FM6
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posted by wap, platform: Samsung
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原帖由 @xuxueyou1  于 2017-4-8 15:52 发表
废渣画面假的可以,即使4k也真心不怎么样
这是谁的新马甲?

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