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[其他] 面对天蝎的猛攻,索尼是不是只能用降价来应对?

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
引用:
原帖由 @MIMURA  于 2017-4-6 16:46 发表
玩主机看独占的,天蝎再强能有pc强?
很烦这种PCPC的,这世界上有多少PC配置比pro强的?更别说天蝎了。


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要我说传统3A游戏平台的格局基本已经定型了,索尼、steam、微软三家就这么暗自角力,索尼、steam份额相对稳妥一些,微软起起伏伏。真正有可能对3家形成冲击的是任天堂,如果NS上像荒野这样的游戏再多一点,很可能大批玩家就要开机能的倒车了。一旦老玩家纷纷开机能倒车、玩手游长大的新玩家被任天堂接手,这将大幅削弱传统高性能主机的游戏受众。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-4-6 17:07 编辑 ]



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posted by wap, platform: Android
这世代没诞生新的热门游戏类型,也算是奇葩了


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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
索尼直接喷血死掉

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posted by wap, platform: MAC OS X
人家只不过发布个机器  友商却又要卖大楼了 真惨

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posted by wap, platform: Android
这都什么年代了,还硬件决定论,游戏啊,就微卵那游戏阵容,塞块1080也没用

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-4-6 17:00 发表
要我说传统3A游戏平台的格局基本已经定型了,索尼、steam、微软三家就这么暗自角力,索尼、steam份额相对稳妥一些,微软起起伏伏。真正有可能对3家形成冲击的是任天堂,如果NS上像荒野这样的游戏再多一点,很可能大批玩家就要开机能的倒车了。一旦老玩家纷纷开机能倒车、玩手游长大的新玩家被任天堂接手,这将大幅削弱传统高性能主机的游戏受众。
荒野这样的游戏在ns上想有第二个都难,而且商业上的表现也有待观察,靠这个考虑对大数量的主机受众产生多少影响仍然缺乏论据

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