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塞尔达为什么完全没有使用到触摸屏?

posted by wap, platform: iPhone
挺好的,最烦为了触摸而触摸的游戏


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引用:
原帖由 yfl2 于 2017-4-5 10:26 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
你知道wiiu版也没有双屏吧
不太清楚,我玩了ns版,怎么会再去买wiiU版,我是youtube看wiiU预告片的,看到pad里显示地图的。



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因为NS要插进底座


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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
拇指放在按键上就懒得动

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posted by wap, platform: MAC OS X
支持触摸啊……给马取名字的时候可以用触摸输入 =。=

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引用:
原帖由 再来一发 于 2017-4-5 10:33 发表


不太清楚,我玩了ns版,怎么会再去买wiiU版,我是youtube看wiiU预告片的,看到pad里显示地图的。
2015年展出的时候wiiu pad是有单独功能的,2016年开始就没有了,为了NS妥协达到一样的成品体验而阉割了

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posted by wap, platform: iPhone
因为ns的电视模式没法摸,相应的所以pro手柄提供了振动,体感,nfc所有掌机模式能提供的功能,就是为了统一体验

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posted by wap, platform: 红米Note3
首先 触摸对于这个需要双手不离杆的游戏来说并没什么用  
其次 主机模式也完全用不到  所以这个功能即使能加分也对成绩没啥用所以就没加

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