» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 37 123
发新话题
打印

[新闻] 是不是XB的人都跑去做荒野了。。XBX才这么糟糕

xb如此庞大的世界高清化估计比较困难,销量支撑不起来
MP1和2画面并没有强化,DQ456也是有PS和PS2版打基础


TOP

posted by wap, platform: Android
反正赶快出续篇就好了,任地狱又不缺钱!



TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @hydelete  于 2017-3-10 12:43 发表
高桥老贼的游戏一向都是完成度不够
XB完成度很高了,XG和XS都比不上


TOP

posted by wap, platform: Sharp AQUOS ZETA SH-01G
我下意识的看了下ff15和xbx的mc评分,我笑了

TOP

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2017-3-10 16:17 发表

主要是官方说过用了monolith百十来号人协助
是加上了monolith一共100多人..

TOP

引用:
原帖由 桃生纯太 于 2017-3-13 13:51 发表


是加上了monolith一共100多人..
《塞尔达传说》系列的制作人青沼英二接受了采访,这位系列游戏20年的功勋表示,《塞尔达传说:荒野之息》的整个制作团队拥有300名员工,并且整个开发周期超过4年。

TOP

引用:
原帖由 桃生纯太 于 2017-3-13 13:51 发表


是加上了monolith一共100多人..
你记错了

TOP

 37 123
发新话题
     
官方公众号及微博