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ns再火,也和索软机子不是一个位面的。

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索软目前在搞上网本,任天堂在搞平板电脑,确实不是一个位面。但是如果用游戏机的标准来说,用PC构架的机器以后存在的价值会越来越小。毕竟STEAM ,WIN商店,甚至APP STORE这种基于操作系统层面的商店才是未来大头。有PC构架就够了。你那什么跟他们竞争? STEAM清一波WL,游戏够玩半年的。而且通吃苹果WINDOWS,我台式机上玩了神域,MACbook上一样能玩,买一次就够了。我买个雷曼,几个WINDOWS台式机,平板电脑,MACBOOK,都能玩。WIN商店,APPS可是绑定操作系统的。你索尼要用PSN跟STEAM竞争么? 你软件行么? 现在搞搞互动电影,着东西早晚审美疲劳。接下来呢? 等死?


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连击了

本帖最后由 北平孤儿 于 2017-3-10 14:05 通过手机版编辑



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从任饭和索饭的表现可以看出谁才是小孩儿。


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引用:
原帖由 yuong32 于 2017-3-10 11:13 发表
但现在传统主机3A面临的瓶颈是很多的,其中一个趋势就是:愿意玩3A的没时间和精力,有时间精力的不愿玩3A。
具体说就是假设PS5发售,愿意购买其3A游戏的依然是那些老玩家和中生代玩家居多,但这些人却过了玩游戏的黄 ...
哥们,我对你的见解大部分持不同意见或者保留意见,但这不影响我对你每楼都动辄两百字内容的敬佩,尤其在这么一个吵架为乐趣的论坛~~~~

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楼主喜欢带起节奏然后几个脸熟的极端青就开始载歌载舞
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引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-3-10 11:24 发表
我没说3A要完,只是说它会越来越寡头,依据一贯的规律,下世代新IP会更少。但随着机能提升,3A会向着移动平台倾斜,塞尔达荒野也是3A游戏,但却是另一种思路的3A游戏,把精力放在游戏核心体验上,老任一直不盲目的提升机能和画面,力争在每一个机能阶段都最大限度挖掘核心体验价值。
这不是非常正常的事?电子游戏现在难道还是初期几个人组个山寨作坊在FC上搞出一个热门游戏就躺着赚暴利的时代?几百上千个日本游戏公司都在市场上卖游戏才是不正常的好吗,激烈竞争以后本来就只会剩下寡头来制作超级游戏,其他中小型开发商做中小型游戏,独立开发者制作独立游戏,而且以后也会和电影一样,发行商和开发商区分得越来越明显,最后各负其责,再不会是日本那种自己制作自己发行的模式了。

电影不早就是这样了?也没见药丸的样子嘛。

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最近的游戏热潮,论坛人气的增加,归结于ps和ns,pc和xbox只是场外看客,楼主这节奏带的不对

本帖最后由 bazinga 于 2017-3-10 19:06 通过手机版编辑

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