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[业评] 地平线的战斗打起来观赏性并不差啊

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弓箭判定一点不诡异
瞄准辅助开启的话 弓箭是会转弯射向你瞄准的部位 所以显得诡异 居然自动追尾

vh难度强制关闭之后就正常了 要拉满弦还要计算提前量

再来近战过强会让玩家无脑无双 所以潜行对付中小型机械兽更好 但是打击感做的真不错 打中敌人的反馈也很明显 敌人会四分五裂的掉落零件 更会直接击倒 顺便R1补刀

就这样还有傻逼喷 可见带着有色眼镜的人你永远叫不醒他


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原帖由 @夕雨  于 2017-3-6 09:09 发表
弓箭判定一点不诡异
瞄准辅助开启的话 弓箭是会转弯射向你瞄准的部位 所以显得诡异 居然自动追尾

vh难度强制关闭之后就正常了 要拉满弦还要计算提前量

再来近战过强会让玩家无脑无双 所以潜行对付中小型机械兽更好 但是打击感做的真不错 打中敌人的反馈也很明显 敌人会四分五裂的掉落零件 更会直接击倒 顺便R1补刀

就这样还有傻逼喷 可见带着有色眼镜的人你永远叫不醒他
击倒重击的设定我很喜欢,类似日式里打出硬直再强力输出的感觉,尿泡这游戏在正方面做的确实毛草了一些,但在欧美厂里已经很欣慰了



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